- Europa Universalis IV Part68
115 :名無しさんの野望[sage]:2019/02/05(火) 11:06:59.97 ID:8AU2ORfg - 戦争するときに攻城を急いでしまって損害を出しがちだけど、敵の人的資源が切れるまでは敵戦力の撃滅に専念するぐらいがいいのかねぇ。
みなさん、どうされてますか?
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117 :名無しさんの野望[sage]:2019/02/05(火) 11:10:47.85 ID:8AU2ORfg - 適当に攻城戦させとくと、あとちょっとで敵の城が落ちるぐらいのときに、再集結した敵軍がやってきて、攻城やめようか続けるか、迷うことがある。
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122 :名無しさんの野望[]:2019/02/05(火) 12:35:03.63 ID:8AU2ORfg - >>118
まぁそうですけどね
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138 :名無しさんの野望[sage]:2019/02/05(火) 16:50:36.98 ID:8AU2ORfg - なるほど。オーストリアのNI関係改善+30%って、クソ強力なアイデアだったんだなぁ。
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151 :名無しさんの野望[]:2019/02/05(火) 20:55:04.43 ID:8AU2ORfg - ロシアでミッション進めるために宗教アイデア💡を選んだら、あちこちで反乱が起きるのがうっとうしくて、人文選べばよかったかな、と思ったことはある。
反乱が起きるたびに陸軍維持費を上げて派遣して、ってやらなきゃいけないから、手間も金もかかるのよね〜
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152 :名無しさんの野望[]:2019/02/05(火) 20:58:11.51 ID:8AU2ORfg - オーストリアでHRE皇帝プレイをやるなら、宗教改革対策にやっぱ宗教なんかねぇ。
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155 :名無しさんの野望[]:2019/02/05(火) 21:18:04.91 ID:8AU2ORfg - >>153
反乱めんどいなら人文とればいいのに、軍事点が余るから軍事アイデアぶちんでたんですよね…。
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