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名無しさんの野望 (ワッチョイ 5157-wTJL)
【銀河4x】Stellaris ステラリス 132【Paradox】

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【銀河4x】Stellaris ステラリス 132【Paradox】
636 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5157-wTJL)[sage]:2019/01/12(土) 14:08:29.27 ID:Xbs5jiEP0
アイディア自体は良いけど、もうちょい煮詰めて欲しいところ(最近、そればっかり言ってる気がする)
階級間の格差が小さければ降格時間が短縮とか、福祉を削ると幸福度と引き換えに降格時間が短縮とか
一応、modでもできる範疇だけど、バランスの根幹に関わるし、パラド自身がやって欲しい部分
【銀河4x】Stellaris ステラリス 132【Paradox】
645 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5157-wTJL)[sage]:2019/01/12(土) 14:59:54.86 ID:Xbs5jiEP0
貴族は下から2番目で大変そうだなー(棒)
【銀河4x】Stellaris ステラリス 132【Paradox】
693 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5157-wTJL)[sage]:2019/01/12(土) 19:57:24.96 ID:Xbs5jiEP0
>>691
機械学習でやりたいなら、せめて1周10分程度で終わるようにゲームを作り変えなきゃ無理だな
もちろん、人が操作しない前提での高速モードでも可だが、現状CPU律速だから大規模な軽量化か並列化対応が必要
もっとも、アプデの頻度と不完全情報ゲームである事を考えれば、本当は10分でも長すぎで、数十秒に収めたいところ
まぁ非現実的だけど


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