- 【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part136
780 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 00:05:00.53 ID:DYDDWRwG0 - オレロン?誰だっけそいつ、ってアサシンの刃さんが言ってた
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783 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 00:11:11.15 ID:DYDDWRwG0 - 1stキャラの戦闘が余りにも派手すぎると次以降の落差が酷いかも知れないが即飽きるよりはマシか
う゛ぃんでぃけいたー ふ゜らいまる たのしいです
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798 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 00:52:30.51 ID:DYDDWRwG0 - 星座に関してはちょっとくらい装備が違ってもコンセプトが似通ってればコピっても機能不全起きることはそんなないぞ
ガシガシパクったり自分なりに手を加えたりしとけ マルセル棒は黄色+黄色でもせめて後ろがアラクリティ、イーサー、スペルウィービング(イーサー)あたりが出るまで通っても良さそう
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804 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 01:10:25.02 ID:DYDDWRwG0 - 砂時計はスキル部分以外も強いから天の槍と瀕死の神って取るならついでにくらいの感じじゃないかな
スキルは必要不要で言えば不要だけどせっかくだしくらいの動機
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817 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 03:31:55.80 ID:DYDDWRwG0 - >>815
別にストロングウルズイン(両手銃なし)+正義腕みたいなのでも下手なビルドよりはよっぽど強いスペックは出ると思うぞ 正義の方が頑丈でフルセットボーナスまで手に入るしってことで有利ってだけで
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822 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 04:36:53.10 ID:DYDDWRwG0 - >>821
ものすごいざっくりいうとファイアストライクツリーが全部12と仮定してスタンブラストが出ると 武器ダメージ48.8+30% 100 物理ダメージ 71-110 火炎ダメージ 50%の確率で108物理ダメージ 136 燃焼ダメージ/2s 70%の確率で136雷ダメージ 60 火炎ダメージ 65 - 84 カオスダメージ の弾が8発出てる、多分 頭おかしくなる原因はエクスプローシブが追加発動スキルなので wps側の低い武器倍率の影響を受けないこと(逆に高い倍率の影響も受けないが)
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823 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 04:39:00.04 ID:DYDDWRwG0 - で、同様にストームスプレッドも同じ理由で超高火力スキルなんだけど
他のインクwpsと違って二丁拳銃でもストームスプレッドは一切強くならないから二丁拳銃なんかいまいちだぞってなる
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874 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 13:41:31.41 ID:DYDDWRwG0 - どうにかして組んでみたいんだけどサバターは本当に難しいよね
ファイアストライクエクスキューションはサヴィジリィエクスキューションほどの威力が出ない(>>822)ってのも含めて
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886 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 15:18:29.25 ID:DYDDWRwG0 - >>885
なるほどねー、俺デモリッショニスト止めてもっと耐性低下積むわ 真面目な話としてシルバーセンチネルってインフィル以外だと微妙だと思ってるし OAとか攻撃速度を考えたりする部分でエターナルホーントも外れそうだしで耐性低下だけを考えても上手くいかないよねって
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889 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 15:34:40.79 ID:DYDDWRwG0 - ネックスオルタスインフィルコピろうと思ったらライムタン未だに揃ってなかったと思った
足りないのがアミュ枠だったんでメイジスレイヤーで代用効きそうかな >>888 それはとても同意、いつか使いたいロマン溢れる良い武器だよね 仮にテルミットがエレメンタル耐性低下になっても使いづらいぞこれって呪いが残ってるのが本当に救いようがない
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892 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 15:41:35.66 ID:DYDDWRwG0 - んん?あ、本当だ
参考にしたところ(丸わかりだけど)がライムタンフルだったからついにガンダールにもまともな使われ方をってちょっと感動してたのに
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925 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 19:32:23.60 ID:DYDDWRwG0 - そこも意識して稼がないと抜けるんだよね
一方ソルジャーはパッシブで上がってた、またまた
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976 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 23:17:13.83 ID:DYDDWRwG0 - 変なビルド考えてると片手銃と片手近接の二刀流したいなぁって思う
攻撃どうすれば良いか分からない?逆に考えるんだ銃は鈍器として使っても良いと考えるんだ
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982 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 23:27:38.15 ID:DYDDWRwG0 - DoT型ならかなり弱い段階からでも勝つことは勝てるよね
なお森の中を走り回りすぎて宝箱がどこにあったか分からなくなったことがある模様
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987 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ba1c-kZrb)[sage]:2019/01/12(土) 23:46:31.17 ID:DYDDWRwG0 - そうなるのって
GDIAの処理開始 →うっかり乗っ取られが倉庫(鍛冶)に触って倉庫ファイルの内容をメモリ複写してゲーム内で倉庫処理 →GDIAがアイテム保管を完了し倉庫ファイルから該当品を消去する →乗っ取られの倉庫タッチが終わってメモリの中のGDIAが消したアイテムがまだ残っている状態の倉庫をファイルに書き戻した結果として増える って感じで発生するもんだと思ってた
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