- Fallout4 PC 質問スレ 24cap
406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b3-VK1S)[sage]:2019/01/12(土) 09:11:11.56 ID:4Wnrt7wP0 - Automatoronはもともと挙動があやしくて結構バグが多い
自分の時は、地面の開くところ?が開かなかったのか、tclで潜ったら敵が居た時があった コンソールでクエストのステージ進めるって回答も見たような気がする
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281 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b3-VK1S [118.240.68.80])[sage]:2019/01/12(土) 09:36:46.67 ID:4Wnrt7wP0 - インスにとってシンスは一貫してモノ扱いだった気がするけど、何か逆の設定あったっけ
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286 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b3-VK1S [118.240.68.80])[sage]:2019/01/12(土) 10:19:33.89 ID:4Wnrt7wP0 - 人間の再定義(笑)とかお題目レベルでしか出てきてないしなぁ
全ての人間を置き換えるにしちゃ今のシンスレベルじゃ足りないというか意味がない 市長みたく指導者とか扇動者として配置していくならわからなくもないが 基本行き当たりばったりのアホ組織なんで、BOSとかミニッツメンのほうがまだマシに見える
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408 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b3-VK1S)[sage]:2019/01/12(土) 10:31:30.71 ID:4Wnrt7wP0 - コンクリの土台の人か?
バニラデータはba2の中だけど、特定の奴を探すのは面倒くさいかもな MOD外したってのがespのチェックをoffにしたっていう意味であれば ルーズファイルとして配置されたテクスチャファイルは有効なままになってる可能性はある
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288 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b3-VK1S [118.240.68.80])[sage]:2019/01/12(土) 10:35:17.20 ID:4Wnrt7wP0 - 人間の再定義:101のアイツを人間の基準とする
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294 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b3-VK1S [118.240.68.80])[sage]:2019/01/12(土) 11:02:34.84 ID:4Wnrt7wP0 - >>292
怪我をしても放射能漬けにすれば治る素晴らしい世界なんだよなぁ
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411 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b3-VK1S)[sage]:2019/01/12(土) 13:19:32.34 ID:4Wnrt7wP0 - ちゃんとアンインストールできてるなら原因MODの特定だけか
MO2だと空プロファイル作って試したりするの楽なんだけど、NMMじゃ問題あって面倒くさいんだよな リテクスチャじゃなく土台自体を変更しているなら、BetterConsoleとかでクリックすれば改変MODは分かるけど リテクスチャ以外でわざわざ改変するようなものでもないし、期待薄かな
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305 :名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b3-VK1S [118.240.68.80])[sage]:2019/01/12(土) 14:49:34.50 ID:4Wnrt7wP0 - こういう原因切り分けのためのMOD抜き差しにはMO2が良いんだよねぇ
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415 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b3-VK1S)[sage]:2019/01/12(土) 19:14:55.59 ID:4Wnrt7wP0 - 日本語化なんてMODマネージャレベルで大前提の話なんでね
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