- Fallout 76 PC Part.70
970 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-aTgV)[sage]:2019/01/04(金) 11:05:53.62 ID:S+ShoHPqa - >>969
いつもは割と表出てくるけど、今回は前代未聞の爆死したから隠れてる。発売後初めてメディアに出る時が楽しみだわ。いうてトッドプライド高いから黙殺しそうだけど
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1000 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-aTgV)[sage]:2019/01/04(金) 12:24:17.86 ID:S+ShoHPqa - 1000ならトッド土下座
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21 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-aTgV)[sage]:2019/01/04(金) 13:55:10.35 ID:S+ShoHPqa - >>15
ゲームだと認められてるだけ有難いと思わなくちゃ・・・(震え声)
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137 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-aTgV)[sage]:2019/01/04(金) 17:43:12.01 ID:S+ShoHPqa - >>119
2002年から使い回してるシングルRPG用のエンジンを無理やりオンラインに転用。何も起きないはずがなく・・・
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175 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-aTgV)[sage]:2019/01/04(金) 18:30:27.22 ID:S+ShoHPqa - >>158
普通のまともなネトゲ運営は、まず新コンテンツ(新ヒーロー、新マップ、新モード)があって、そのアプデに付随する形でバグ修正がある。 バグ修正がメインコンテンツ面で紹介されることは殆どなくて、大抵は直した後でパッチノートに書かれるぐらい。 でもベセスダはバグ修正を平然とメインコンテンツ面で紹介して、しかもあろうことかそれを「大規模アプデ」と言い張る。 で、この2ヶ月で新コンテンツと言えるものは何かと言えばブルドーザー(笑)だけ 率直に言ってギャグだよね、もう
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224 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-aTgV)[sage]:2019/01/04(金) 20:05:33.53 ID:S+ShoHPqa - >>214
「バグ多くても許してくれるはず(だからデバッグしなくていいや)」が一番致命的だったな。 「ネットでうちのゲームはバグが多いって言われてるの知ってますよ〜w」とかトッドがヘラヘラしながら言うぐらいだから、相当舐めてたのが窺える
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231 :名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-aTgV)[sage]:2019/01/04(金) 20:30:36.34 ID:S+ShoHPqa - >>226
ttps://www.youtube.com/watch?v=FV63b6empgM ソースも何も発表の時に言ってるよ。23:43から。 正確には「a few」だから「少しのバグ」だな。 どこが"少し"やねんっていうね
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