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439 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 02:46:36.17 ID:JWkb+Lc3d - 海外勢も日本の選手権プレイヤーも呆れてる奴ばかりなんだが
って言うかapxvoidがついこの前超長文の神テンポメイジガイド発表してたけど流石に引退してしまうのでは……
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449 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 02:49:40.08 ID:JWkb+Lc3d - 発明家出る前からmachampがクエロ握って上位とかだったし
今ほどお手軽じゃないけどカウンターデッキに使われるんだろうなって考えると相当寒い
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464 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 02:56:11.07 ID:JWkb+Lc3d - https://www.hearthpwn.com/decks/1188310-apxvoid-rank-1-legend-in-depth-aggro-mage-guide
この魂のガイド発表した1週間後にデッキ殺されたらとりあえず泣くわ
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533 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 03:18:45.76 ID:JWkb+Lc3d - >>523
キューブはデッキの種類増加して「多様性のある環境」に貢献してるからな まあやってる事はどのヒーローも大して変わらないから飽きの原因の一角な気がするけど
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549 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 03:23:45.72 ID:JWkb+Lc3d - マナワと言うテンポメイジの中核を簡単に産廃にする鰤と
クエロというデッキタイプは絶対に環境の片隅に残すと言う固い決意を持った鰤は別人
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601 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 03:43:45.12 ID:JWkb+Lc3d - コンウォロとシャダが出てくると
悪魔化運ゲーとシャダ運ゲーをファティーグ近く行ってからやるこの世の地獄になるけど
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686 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 04:46:13.77 ID:JWkb+Lc3d - ベンは実質広報だったんだろうが痛い損失だったなあ
vSのデータにキレ気味でクソレス返す元MTGデザイナのdonaisと クエロと奇数ローグ使って上位行った報告で実際のプレイアピする元ランカーのiksarが表に立つ人材って チーム5ヤバすぎでしょうが
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707 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 05:12:14.51 ID:JWkb+Lc3d - >>703
空いた枠はレア以上なんだろうなあ感あるわ 魔法学者スタン落ち後用に2マナレジェとか入れてアルネスまた作らせるまである
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723 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 06:04:15.20 ID:JWkb+Lc3d - マナワーム殺せないのはケレセスや奇数偶数でデッキを縛ってるせいで
低マナのまともな除去やミニオンがデッキに入らないせいじゃないですかね?
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821 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 07:21:57.16 ID:JWkb+Lc3d - あれだけ色々問題点指摘されてその上で3枚だけ(スタンは2枚)ってのがな
拡張まで2ヶ月あるけど1ヶ月も経たず環境煮詰まりそう
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886 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 07:52:33.86 ID:JWkb+Lc3d - コントロール環境は一向に構わんけどバランス取りに追加するコントロール殺しがアグロで当たっても不快なデッキばかりなのいい加減にしてほしい
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914 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 08:07:47.44 ID:JWkb+Lc3d - クエロ単品での上位報告は減るだろうけど
奇数ローグとクエロとかドルイドとクエロとか カウンター合わせ技の上位報告は減らん気がするわ
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947 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 08:18:58.32 ID:JWkb+Lc3d - 発明家消えるってことはスペブレ率また高くなりそうだな
断末魔ハンターは覚悟しとけよ
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27 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 08:48:13.53 ID:JWkb+Lc3d - ユーザー「ナーフって言ってもマンモス年が悪さし過ぎてどれから手付けたらいいかわからんな」
鰤「うーん、マナワームナーフ」
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233 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 10:40:53.66 ID:JWkb+Lc3d - https://playhearthstone.com/ja-jp/blog/22549775
怪文書日本語版来たぞ
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268 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 10:50:39.13 ID:JWkb+Lc3d - キューブロックと動員ナーフはコボルトの続きから脱するのに必須だったろ
偶パラは使用率勝率最強メタになりかけてたし 実際あれで環境変わったおかげで何とかゲーム続けられた所はある
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314 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 11:14:50.51 ID:JWkb+Lc3d - >>309
そこはクラシック殺したかった&コモンとレジェの魔素補填の差しか考えられないんだよね だからクソ
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435 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 12:16:28.43 ID:JWkb+Lc3d - 勘違いしてる奴いるけど発明家なしクエロが強い弱いじゃなくて
クエロに求められてたのは完膚なきまでに死ぬことだぞ カウンターとして使われるだけでユーザーを不快にして勝率の偏りを生む正真正銘の失敗作だからな
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567 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 12:56:30.44 ID:JWkb+Lc3d - クエロがコントロール向けのカウンターデッキとして使われ続けるなら
採用担当積みが標準化してコントロール側の勝ち筋ゼロになるまであるだろ
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728 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 14:28:32.96 ID:JWkb+Lc3d - >>718
柔軟だったらもう少しマシなナーフ内容になってるわ むしろ頑なにクエロを完全に殺すこと拒否してるしドルイド守ってるだろ テンポメイジは完全に殺したのに
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850 :名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+U5K [49.98.165.243])[sage]:2018/10/16(火) 15:45:22.72 ID:JWkb+Lc3d - gwentはHSランク5程度までしかやってないけど今のHSより駆け引きはあって楽しかっ「た」な
その駆け引き要素台無しにしやがったんだが
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