- 【EU4】 Europa Universalis IV Part59
848 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)[sage]:2018/09/15(土) 09:50:58.34 ID:QoywZz3K0 - 戦争が苦手過ぎる
戦線が複数になると対応きかない まして海軍、陸軍両方とか無理
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866 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)[]:2018/09/15(土) 15:34:56.52 ID:QoywZz3K0 - ボルネオ島が丸くて面倒なんだよな
あの辺の群島の戦いってどうすりゃいいんだ 敵の3倍の人数用意して両側から包むように攻めりゃいいのは分ってるが そこまで用意できないし
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876 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)[sage]:2018/09/15(土) 19:20:18.32 ID:QoywZz3K0 - 八旗も人的資源?何それおいしいの?だからプロフェッショナリズムと相性良いよな
現在の歩兵と騎兵の割合?に応じて出るのが歩兵か騎兵か決まる仕様だから 騎兵を雇っておく→八旗雇用→通常騎兵解雇としなきゃならんけど
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878 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)[sage]:2018/09/15(土) 20:06:14.36 ID:QoywZz3K0 - コリアで儒教調和して歩兵戦闘力のボーナスが欲しい時ぐらいかな
積極的に取りに行くのは
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887 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)[sage]:2018/09/15(土) 21:38:08.38 ID:QoywZz3K0 - カルチャーコンバージョンが有効な状況が本当に思いつかない
八旗出せる満州文化なら考えるって程度 その君主点を開発なり、他国の併合なりに使った方がどう考えてもいい 勿論、いろいろな方法でコストを削減できるのは知ってるけど そもそも削減するための準備にもリソースをつかって他の物とトレードオフだから 文化転向にコスト減を重ねるならコアコスト削減か開発に重ねた方がいい
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890 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)[sage]:2018/09/15(土) 21:51:39.91 ID:QoywZz3K0 - なによりも啓蒙による25%が一番削減で大きいけど文化転向自体が目的じゃない限り
絶対主義と技術による統治効率とかでコアコストが大きく削減されてる状況下で 今やる事か?って感覚が強い 文化転向なんて長期的な投資なのに、1720年とかから始めても投資が回収できないだろっていう まして文化転向は10年とかかかるし隣接ボーナスを考えれば順番に変えてくからもっとかかるのに
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905 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f44-wbiP)[sage]:2018/09/15(土) 23:41:18.89 ID:QoywZz3K0 - 文化転向コスト削減を印刷機に移して
啓蒙主義はなんか別の能力にした方がいいと思う それだけでも多少はましになる ideaとかでも安定度コスト減ってあるけどあれ役に立った記憶がないし ゲーム全体でどんなに君主点を節約できても200ってところ なくても問題ない
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