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108 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a29-fTNn)[sage]:2018/09/10(月) 07:24:58.82 ID:U1DfRUHO0 - 高アセでは足りないレリックやデッキパワーは勇気で補え
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115 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a29-fTNn)[sage]:2018/09/10(月) 09:26:27.99 ID:U1DfRUHO0 - 非道の刃とかホワイトノイズみたいなランダムな〇〇追加系って3択から選べるようにしてくんないかなぁ
ポーションも3択から選べるようになったんだし、バフしてくれい
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117 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a29-fTNn)[sage]:2018/09/10(月) 10:11:14.48 ID:U1DfRUHO0 - でも廃棄じゃん
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120 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a29-fTNn)[sage]:2018/09/10(月) 10:37:09.41 ID:U1DfRUHO0 - 言いたいことがよくわからん、発見はUGで廃棄が消えるけど1コストのままなのに対して非道の刃サイクルはUGして0コストになるから微妙に違う、廃棄も消えないし。
廃棄が消えないなら0コストになって3択でも良いと思うし、廃棄が消えるなら1コストのままで3択でも良いんじゃねとはおもう 現状このサイクルはランダム要素強すぎてUG済みでも無い限りホワイトノイズ以外拾う気がおきないな
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124 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a29-fTNn)[sage]:2018/09/10(月) 10:55:30.30 ID:U1DfRUHO0 - >>121
発見を0マナにしろって言ってるわけじゃないよ? 廃棄とコスト減で違いが出るんだから、廃棄の消えない非道の刃は0コストで3択取れても良いんじゃねって言ってるだけ(´д`)
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126 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a29-fTNn)[sage]:2018/09/10(月) 11:15:24.18 ID:U1DfRUHO0 - 言うほどか?全部のアタックカードプールから任意の一枚を引っ張ってこれるならそりゃやべぇと思うが、結局ランダムな3択だぞ?俺は許されるレベルだと思う
まぁ個人の印象の違いといえばそれまでだけど
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131 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a29-fTNn)[sage]:2018/09/10(月) 11:35:35.71 ID:U1DfRUHO0 - >>129
一部の炎の吐息とか見張りみたいなうんちーアンコモンたちのせいでなんか弱い印象があって、むしろアンコモンはそれくらい強くてもいいと思うんだけどな >>130 確かにホワイトノイズの3択化はコスト高くなってもいいと思うな、現状でも結構ピックするし
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