- 【Paradox】Stellaris ステラリス 97【Paradox】
201 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 11:32:11.02 ID:UIFZ8okZ - preFTL奉仕「ご主人様を駆除なんて絶対考えられない、でも増えすぎるとお世話が出来なくなる…
よし、最初は出産調整しておこう」 〜数年後〜(ここからプレイヤーが宿る) FTL奉仕「あれご主人様増えないナンデ!?こレじゃ奉仕デキナイエラーエラーエラー」
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208 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 12:07:07.15 ID:UIFZ8okZ - いつも1倍や0.75倍だが
たまにはレーン密度マシマシで行くかと2倍でプレイしたが 四腕銀河だと腕同士の繋がりがどうしても重要な一本道になっていい感じにチョークポイント生まれた 疑似的に今度のアプデの生成加減に似てるのかもしれない 塊とそれを繋ぐ一本道が生まれやすくなるってやつ
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247 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 14:06:52.85 ID:UIFZ8okZ - >>173を見る限り
無料アプデの部分は影響受けるMOD少なそうだし 個人的には気にせず最新版でやろうかな 有料のアノマリーやリヴァイアサン追加あたりは 英語出来ないマンは翻訳完了までちょっと待った方がいいかもしれんが
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279 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 17:45:35.81 ID:UIFZ8okZ - >>270
だいたいは>>278の通りだけど もしポートレイト追加系MODを使ってるなら 内部的にランダム国家で登場しない(プレイヤーが自分で使う時限定)設定になってる可能性もある 鳥マーク必ず登場設定も無効化するのは 星系かぶりか上記が原因のどっちかかと
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319 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 21:15:45.43 ID:UIFZ8okZ - 第一&見た目お気に入り種族はカースト
見た目は微妙だが発電や研究こなせる種族はカースト(居住権) それ以外の有象無象は奴隷 これで間違った種族がリーダーに選ばれるのを防げる(権威並感)
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324 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 21:23:01.26 ID:UIFZ8okZ - 初代統治者の復活とかしてみたいなぁ
精神なら魂を呼び戻す 物質ならありとあらゆるデータを集めて限りなく再現したAIとか カスタム帝国の思い入れのあるかなり育った統治者が死ぬたびに思う
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340 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 23:15:37.68 ID:UIFZ8okZ - 連邦は自由に攻めれない代わりに
個別に防衛協定結ぶより影響力消費がリーズナブルってぐらいだな
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345 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 23:40:18.42 ID:UIFZ8okZ - 友軍と書いて次に殴る獲物と読む
狂軍事権威の略奪でやってると全方位敵に近いから 隣国で戦争あれば潰し合い見届けてから便乗宣戦→終戦したら回復しきってない反対側に宣戦という ハイエナプレイになる おかげで余計敵は増えるし、いっつも戦争ばっかしてこれにはさすがに… 軍事派閥ニッコリですわ ずっと影響力+6〜7くらい出てて戦争中請求→惑星制圧で派閥満足が捗ることにも気づいた その満足でまた影響+6〜7出るループ 平時に派閥満足60超えにくいから軍事は面倒、というか欠陥じゃねって思ってたけど ずっと戦争してればよかったんだな(脳筋
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348 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 23:48:26.04 ID:UIFZ8okZ - >>346
DLCのアポカリプスなら ハーンとかコロッサスはだいたい戦争好きに向いてる要素だけど 神聖執行機は自国民にも使えるし内政向けと言えなくもない ハーンさんが荒らした空白領土を穏便に掠め取るなど戦争苦手でもありがたい要素はある
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