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名無しさんの野望
【ローグライク】 Tangledeep 2F [無断転載禁止]

書き込みレス一覧

【ローグライク】 Tangledeep 2F [無断転載禁止]
88 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 00:12:22.90 ID:RQGBOq3X
やっと吸血 電撃的 貫通 勇気 凶悪な 致死 凍傷 封印 矢の雨 のバリスタ+++ができた
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93 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 00:42:57.59 ID:RQGBOq3X
モノの夢は敵が多すぎて味方も召喚でゴッチャゴチャで何がなんだかわからないから、
遠隔ショートカットを割り当てたボタンをとにかく連打しまくる
バリスタだと射程1でも威力減衰しないから脳死で敵が倒せる
メイン狩人なら弓でもいいと思う
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98 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 01:40:45.46 ID:RQGBOq3X
ミスリル狩人も強いと思うよ
弓はレジェが微妙すぎ
ガイアはバグでどこで撃ってもCT0になるし
闇狼は75%もダメ落ちないけどディレイダメージはやっぱり微妙
フェイドは悪くないが基本攻撃力が低すぎ
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106 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 03:52:12.77 ID:RQGBOq3X
バリスタはモノの夢の12レベルくらいから拾えるようになる
2周目だと普通に落ちてる
そして確定で取れるベゾのクロスボウがそこそこ強いので繋ぎと強化中の予備武器になるので良い
ベゾは強化もしやすいし
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145 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 18:16:07.11 ID:RQGBOq3X
>>144
子供の能力は親のステの平均
親のレベルが高いと投入できるJPの限界量が増える、つまりレア度上昇と同じ効果
一回の配合で増えるステの量が増える程度でカンストすれば関係ない


と言いたいところなんだが、なんかステカンストしても配合繰り返してると耐性上昇してくんだよな
もしかしてこれ完全にペット無双ゲーになるか
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147 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 18:30:38.55 ID:RQGBOq3X
ダミーでワイルドカードはリセマラでもグリッチでもなんでもないからなー
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157 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 19:34:52.99 ID:RQGBOq3X
回転刃、ヘドロ、クリアリングしたと思ってたら氷のブロックが残ってて激突死、
スフィアノイドの王の自爆範囲が表示されてなくて2000ダメ喰らって爆死
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158 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 19:39:31.28 ID:RQGBOq3X
導爆性・氷の短剣と、冷たいトゲのコンボ
信じて召喚したHP1500のペット8匹がミニボスのヘドロにより全滅
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162 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 20:17:50.71 ID:RQGBOq3X
>>160
ペットのレベルは上げる必要ない
捕まえたのをそのまま配合でステ上げて行くだけ
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164 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 20:44:03.63 ID:RQGBOq3X
>>163
紫神秘のペットはベースになる一匹だけでいい
最初に選んだ方のレア度がベースになって、あとはどちらかのレベルが高いほど投入できるJPが増える
花のスパイスなんとらは3本植えてたけど、カンストするまでにバラの花びら10枚くらいしか手に入らなかったから、
あんまり効果的ではないかも
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168 :名無しさんの野望[sage]:2018/05/21(月) 21:22:37.87 ID:RQGBOq3X
死の常闇ステージ削除して欲しいな
モノの夢っぽさを表現するために出現率高くしてるんだろうが、
階層中のモンスターが戦闘の音で集まってきてゴリ押ししかできないし、
視界のアルゴリズムがおかしいせいか気分が悪くなってくる

周回回してても大丈夫なのに、モノの夢に潜ってると高確率で頭痛になる
あのステージは多分脳に悪い、てんかん患者とかにプレイさせたらダメな気がする


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