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352 :名無しさんの野望[sage]:2018/04/17(火) 09:04:17.21 ID:QNae90An - ベガスに到着して
通行許可証か2000円よこせ言われて俺の中で何かが音を立てて切れた ロボット皆殺しにして進行して その先で「入れるのはお前だけ」と馴染みのロボットに言われたが、何かが切れたままだったらしくそのまま殺した その先のカジノでもロボット皆殺し 俺の頭撃った男のホテルでも関係者皆殺し 3と違ってなんかもう面倒くさくて堪らん展開が多いのなFONVは
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359 :名無しさんの野望[sage]:2018/04/17(火) 12:02:14.56 ID:QNae90An - まさにそのサブクエストクリアのスキル条件だと思う
でもその条件がハッキングだったりピッキングだったりと タダの物置かも知れない場所がクリアへの唯一の道だった場合がイライラ蓄積されるんだと思う 隅々探索して「もしかしてこのベリーハードの○○超えないとダメなのか?」と気付くと 「もう二度と来たくない」と思ってしまう PBのクエストタブにスキル必須条件の表示でもあればいいんだけどね 別件ではVATSでの射撃精度の低さに呆れ返ってる感はある
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364 :名無しさんの野望[sage]:2018/04/17(火) 14:08:30.17 ID:QNae90An - >363
序盤のサブクエで特定スキルがMAXでなければ解錠に挑戦も出来ない仕様がどうかって話よ 仮にそうであってもクエ情報に注釈あってもいいのでは?って考えに理解も示せないの? てゆかストーリーじゃあるまいしこういうのを「自分好みの展開」と解釈しちゃうもんかね
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365 :名無しさんの野望[sage]:2018/04/17(火) 14:12:48.51 ID:QNae90An - >>361
完璧主義ではないけど ある拠点で敵グループ殲滅しようとして不意に受けてもいないクエスト失敗ログでるのは嫌な気分にはなる 進めてる内に受けられなくなったクエなんだと気がついて気にならなくはなったけどね かなり前だから忘れてしまったのかもだけど3の時は結構楽しく長時間遊べた気がするんだけどね
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367 :名無しさんの野望[sage]:2018/04/17(火) 14:27:35.84 ID:QNae90An - >>366
ですよね 基本マーカーには頼ってなかったです 当初はスキル条件があるとは知らずに別の方法で進めると思ってましたw どうしても進めなくてwiki参照してスキル100必要とか見て残念な気持ちになった感じです クリア出来ればとっととおいとましちゃうタイプです
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371 :名無しさんの野望[sage]:2018/04/17(火) 15:07:51.45 ID:QNae90An - >>369
スキル条件があると気がついてからはScienceとロックピックを率先して上げました コンソールで弄ってまでとは思わないけど… イライラとは言ってもベガスで「もうめんどくさ!」と思わせたのが そういう制限での知らずに蓄積したイライラが原因かもって話なので プレイしながら常にイラ付いてる訳ではありませんよ でももしかしたら他のゲームで楽し過ぎてて軽い困難にも耐えられない身体になってしまってるのかも…
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372 :名無しさんの野望[sage]:2018/04/17(火) 15:12:13.80 ID:QNae90An - >>370
確かに派閥間闘争があって八方美人になれないと知った時は「なーんだ」と思いましたわ でも理解してからはクエ受けられなくても突然の失敗ログにも無関心になってますよ
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