- 【Paradox】Stellaris ステラリス 85【Paradox】
414 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 00:04:41.93 ID:6Qij+bzg0 - >>412
権威精神は一度折れたら脆そうだけど受容精神はタフそうだよな 物質が否定→受容精神「みんな最初はそう言うもんさ」 軍国が否定→受容精神「男は度胸! 何でも試してみるのさ」 排他が否定→受容精神「繋がって(意味深)しまえば気にならなくなるさ」 受容精神はホモ。間違いない
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419 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 00:18:13.25 ID:6Qij+bzg0 - 肉肉しい有機物戦艦とかいいよね
ますますRPが捗る
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424 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 00:45:00.99 ID:6Qij+bzg0 - 俺はわりと遺伝子ルートを好んで選ぶけどなあ
超能力→シュラウドガチャに失敗した時に損した感が半端ないがS&Lリセマラもしたくない 機械化→シンセティックドーン以前ならともかく実装後はメカ文明の劣化にすぎない 遺伝子ルートは状況対応力と言うか汎用性がクッソ高い 機械化ルートでドロイドまでのサイボーグ留めはたまにやるけど
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428 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 00:57:16.16 ID:6Qij+bzg0 - >>426
弄れるかといえば弄れると思う events/leader_events_1.txtの中身の trait取得イベントのtriggerに入ってるnum_traits < 3を好きな数字に置き換えればいいんじゃね? こんなのコード内のマジックナンバー定数で指定してないで defines変数でやれよ…と思わなくもない
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459 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 10:08:16.59 ID:6Qij+bzg0 - うろ覚えだけどinfinite machineからおいでよプロジェクト発生するまでに
キュレーターの話を聞くのが大成功になる可能性があるフラグだった気がする どの話だったかは忘れた
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473 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 10:48:31.15 ID:6Qij+bzg0 - >>470
俺もそんな感じに落ち着いた 小さめの領土は最前線が少なく、要塞固めて守りやすいし 問題は守りやすく豊かな我が領土から出て行きたくなくなることだよなあw
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568 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 21:55:25.71 ID:6Qij+bzg0 - >片側が100%になると2年後強制和平
いやそこは両方100%でええやろ…
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581 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 22:31:41.80 ID:6Qij+bzg0 - ランチャーの言語選択の上ににClear user directoryってボタンが
こっそりと追加されてるが気をつけてな 確認とかなしでAIPersonality別カスタムAI帝国コレクション消えたった… まぁしゃーないんだがキャッシュパージくらいだと思ってたよ
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587 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 22:53:52.66 ID:6Qij+bzg0 - >>584
ありがとう助かった 指導者のスペルとか調べ直すの面倒だったしw
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603 :名無しさんの野望 (ワッチョイ dbd9-f3p+)[sage]:2018/03/15(木) 23:30:19.50 ID:6Qij+bzg0 - AI同士が本当に争いたくない時?なのか知らないけど
お互いの国境が唯一接する(はずの)星系にどちら側も 200年以上前哨立ててなかったことがあるな
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