- 【世紀末村作り】Kenshi 【17スレ目】
403 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-uQtz)[sage]:2018/03/11(日) 07:01:54.26 ID:VO/S3b3s0 - >>385
いや世界観的にモチーフにされてんのは北斗の拳やMADMAXじゃなくて七人の侍だからな・・・
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447 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-uQtz)[sage]:2018/03/11(日) 11:28:56.82 ID:VO/S3b3s0 - 意地になってヤギ育てていて思ったのだけど、動物って基本的に回避もブロックもしないよね?
それとも回避スキルが低いだけなんだろうか
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- 【世紀末村作り】Kenshi 【17スレ目】
520 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-uQtz)[sage]:2018/03/11(日) 17:29:37.36 ID:VO/S3b3s0 - >>517
住めば都よ 障害物は何か建物建ててセーブ&ロードすると驚くほど綺麗に無くなったりする
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522 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-uQtz)[sage]:2018/03/11(日) 17:32:39.57 ID:VO/S3b3s0 - 武器振ってStrが上がるかDexが上がるか決定するのは武器重量じゃなくて
BluntとCutダメージの比率じゃないのん?
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567 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-uQtz)[sage]:2018/03/11(日) 19:30:23.57 ID:VO/S3b3s0 - >>535
監禁だけ見るとそうでもないけど、監禁されたNPCが扉を壊そうともしないのがおかしい ってな訳で俺的判定じゃグリッチだと思うから監禁して戦闘訓練はしないわ そんな感じで各人でグリッチラインを決めてプレイすりゃいいんでないの
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