トップページ > PCゲーム > 2018年01月13日 > NfJM7qIA

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名無しさんの野望
【戦闘の監獄】Wizardry外伝52【五つの試練】©2ch.net

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【戦闘の監獄】Wizardry外伝52【五つの試練】©2ch.net
619 :名無しさんの野望[sage]:2018/01/13(土) 04:17:02.58 ID:NfJM7qIA
わざわざ「善悪混合パーティーが組める」という効果の設定ができるから、それを活用するためにもいいんじゃないかな

このシナリオでは最終的に性格は完全に見た目だけのもの、イメージ作りだけのものになります
(悪の性格で友好的なモンスターを見逃してもいいし、善の性格で襲ってもいいし、善悪混合パーティーも自由)
と最初から割り切って作れば、そういうシステムのゲームとして存在することになる

これまででも「最終階層には友好的なモンスターは一切登場しない」というシナリオは多いんだし……
【戦闘の監獄】Wizardry外伝52【五つの試練】©2ch.net
620 :名無しさんの野望[sage]:2018/01/13(土) 04:22:12.79 ID:NfJM7qIA
装備してもAC低下ありの場合、忍者はレベル1ではAC10(他と変わらない)
レベル3で1点、レベル6で2点……と強化されていく

つまりレベル6(戦士や僧侶はレベル7だろう)の時点ではAC2点差以上離れたらもう忍者は不利を覆せない
レベル12(他はレベル13)の時は4点差までカバーできる
>>615の数字で装備を作ると、忍者は育てている間はACは他より不利で、42レベル以上で逆転するという形になる

こうやって計算しながら装備のACを決めていけばいいと思うよ


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