- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その80
879 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 13:16:23.40 ID:35V8xb2M - 俺が不快に感じるMODは目障りだから配布するなら謝罪文を入れておけ
MODの権利を赤字でデカデカと主張するくらいなら配布するな 配布しないMODのSSなんか俺に見せるな こういうことを偉そうに言ってる人ってホント何様なんだろ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その80
881 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 13:23:01.76 ID:35V8xb2M - 目をそらせばいいのにわざわざ凝視して逆切れしているクレクレオナニーくんがクレーマー化してるってことでいいのかな
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883 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 13:24:52.68 ID:35V8xb2M - >>882
すまん、次からそうするよ
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886 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 14:16:40.13 ID:35V8xb2M - >>884
MODとして配布しないデータのSSや動画を公開したら 「自己顕示欲を満たすために見せびらかしまくりやがって!この利権野郎!」 とクレームをつけることがあなたの脳内では大流行してるんですね そういうクレーマーがいるという事実をどんどん浸透すべきだわ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その80
891 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 14:46:23.70 ID:35V8xb2M - >>888
MOD化して配布するかどうかをデータ製作者本人が判断する材料として 先にSSや動画だけ公開して反応を見るっていうのは確かにありかも ただし、SSや動画が公開されていることの周知が少なくて反応が薄かったせいで 「あぁ、需要がないんだな」と製作者が判断してMODの公開が取り止められてしまう 可能性もありそう 「需要の有無を量るためにSSを公開しています」という告知もしっかりしてもしなくても 「自己顕示欲を満たすために見せびらかしまくりやがって!」と 無駄切れするクレーマーが現れそう
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その80
893 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 14:59:15.39 ID:35V8xb2M - 真面目な話、「良いMODを作成する才能」と「そのMODを上手にプレゼンする才能」は
イコールじゃないからね SSや動画の公開場所や公開頻度の選定も含めて、プレゼン能力が低い所為で レスポンスが悪くなる可能性は十分にあるし そのプレゼン能力の低さが原因で「良いMOD」の公開が取り止めになるとしたら ものすごく残念なことじゃなかろうか
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その80
897 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 15:12:11.41 ID:35V8xb2M - >>894
他の人が「別に気になるほど歪んでないじゃん」と言ってる○○について 「てめーの目が腐ってるんだよ、どう見ても奇形○○じゃねーか」と 不愉快さを爆発させちゃうようなクレーマーの基準に合わせる必要ないし 「クレーマーうぜー」で終わり
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart81
709 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 16:49:22.83 ID:35V8xb2M - >>708
これかな? http://blog.livedoor.jp/skyrimsitumon/archives/1004720211.html >番人ティラヌスの消滅バグ > >「恐怖の館」を受注する前に「誰も逃げられない」をクリアしてしまうと >ティラヌスが消滅しクエストを受注できなくなる。 >対策としては 「誰も逃げられない」クリアする前に恐怖の館を受注だけでもしとく。
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart81
711 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 17:06:15.70 ID:35V8xb2M - >>710
なるほど ティラヌスはコンソールで
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart81
712 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 17:07:28.84 ID:35V8xb2M - ごめん、書き途中で送信してしまった
ちょっとSkyrimを起動してゲーム内でいくつか確認してから またあらためてレスします
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その80
907 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 17:26:42.72 ID:35V8xb2M - >>710
自分は今回のプレイでマルカルスにまったく立ち寄ってないので 通常の出現方法(マルカルスの街に入って、空き家のそばにティラヌスを出現させる)を 経てないんだけど、その状態でも prid a733c moveto player のコマンドはそのまま通るがティラヌスは非表示になっている なので、>>710のレスにあるように enable とコマンドするとティラヌスが出現した が、話しかけてもクエストに関係する選択はなく、会話も発生しない そもそもこのクエストはティラヌスのほうから近づいてきて勝手に話しかけてくることから クエストにつながるので、上記の方法ではどうしようもないようだね マルカルスの街の空き家前の出現ポイントにいない場合は、 街の外の馬車の近くにいることがあって、そこでティラヌスのほうから近づいてきて話しかけてくる ことでクエストが発生することもあるらしいから、もしまだ試していないのなら コマンドでティラヌスを呼び出す前のセーブデータにもどって試してみるといいかも
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その80
908 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 17:28:03.00 ID:35V8xb2M - ああ、全力へのレスをこっちに誤爆してしまった
申し訳なす
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart81
713 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 17:29:22.09 ID:35V8xb2M - >>710
自分は今回のプレイでマルカルスにまったく立ち寄ってないので 通常の出現方法(マルカルスの街に入って、空き家のそばにティラヌスを出現させる)を 経てないんだけど、その状態でも prid a733c moveto player のコマンドはそのまま通るがティラヌスは非表示になっている なので、>>710のレスにあるように enable とコマンドするとティラヌスが出現した が、話しかけてもクエストに関係する選択はなく、会話も発生しない そもそもこのクエストはティラヌスのほうから近づいてきて勝手に話しかけてくることから クエストにつながるので、上記の方法ではどうしようもないようだね マルカルスの街の空き家前の出現ポイントにいない場合は、 街の外の馬車の近くにいることがあって、そこでティラヌスのほうから近づいてきて話しかけてくる ことでクエストが発生することもあるらしいから、もしまだ試していないのなら コマンドでティラヌスを呼び出す前のセーブデータにもどって試してみるといいかも
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- SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart81
722 :名無しさんの野望[sage]:2017/12/07(木) 23:09:08.96 ID:35V8xb2M - >>715
NPCからPCに向かって特定の会話をスタートさせるコマンドは知りません 申し訳ないです ちなみに クエストの開始や進行をsetstageだけですんなり進めることができる場合も多々ありますが NPCやPCの状態(キャラデータ上のフラグ、所有アイテム等)やPCがいる場所などの 様々な要素が関連しているためにsetstageだけはどうにもならない場合もあります 今回の場合、ティラヌスがクエをスタートさせる会話を始めることができる「状況」に なっていないことが問題の原因である可能性が高いので 仮にコマンドで台詞をしゃべらせることができたとしても状況が修復されていない限り クエが開始されることはないだろうと思います そして、その状況を修復することは、おそらくユーザー側のコマンド処理では難しいです そんなわけで残念ですが、WEBの情報を頼りにしたバグ回避・回復でも効果なく setstageでもなんともならない場合は、セーブデータで問題がない時点までさかのぼるか あるいは「今回はこのクエはなかったことにする」とスッパリあきらめたほうが良いです
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