- 【Paradox】Stellaris ステラリス 60【Paradox】
700 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-Ud84)[sage]:2017/11/15(水) 09:42:03.07 ID:L47aS2Nq0 - >>684
惑星上住人キャラ絵のバリエーション欲しくなった場合 どんなキーワードで検索すればいいのかよくわからん… たいていは種族で特性違うから区別はつけやすいのだが、 ロボを特性分類で複数種作るような場合、 Synthetic Dawnなしだとロボのデザインが2種しかないのが困る。 (名前で一応わかるけど、グラでも特性を区別したい)
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- 【Paradox】Stellaris ステラリス 60【Paradox】
703 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-Ud84)[sage]:2017/11/15(水) 10:34:05.51 ID:L47aS2Nq0 - >>701
thx。Extended Synthetic Dawn Portraitsを落としてみた。 前提DLCは書いてないから平気だとは思うが Synthetic Dawnなし状態で動くものかどうか新ゲームを始めたら実験する。 英語がダメなのでキーワードとしての「Portraits」も思いつかなかった。 やたら多くヒットするから逆に何選んでいいか…(今は必要性を感じない)
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809 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-Ud84)[sage]:2017/11/15(水) 20:56:03.08 ID:L47aS2Nq0 - >>701
Synthetic DawnなしのExtended Synthetic Dawn Portraitsの単体導入では アセンション経由のロボ化は絵を変えられなかった。(NSC導入) ブローグでも人間形ロボ絵になるから実によくない。 別のポトレMODを探してみる…
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440 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f67-Ud84)[sage]:2017/11/15(水) 22:41:42.88 ID:L47aS2Nq0 - >>438
画面を最大引いた時に表示されるMAP範囲の大きさって グラボにも左右されると思うけど検証が難しい…
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