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201 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 13:33:29.72 ID:jq1DM576d - ハンターがぶっ壊れるリスク管理はちゃんと出来てるのになぜその1割もドルに向けられなかったのか
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205 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 13:37:33.42 ID:jq1DM576d - 実際ハンターは単体で見れば結構危ないカード結構もらってるし、今みたいにドローないAoEない回復ないって喘いでるくらいの状態がちょうどいいのかもしれないな
ドルイドに!同じことが出来ていれば!手放しで誉められたんですけどね!
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258 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 13:56:03.92 ID:jq1DM576d - >>251
2/1/5 悪魔 挑発、雄叫び:自分のヒーローに3ダメージを与える。 3/1/6 悪魔 挑発、自分のミニオンを召喚したとき、自分のヒーローに1ダメージを与え、このミニオンの体力を+1する。
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277 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 14:03:05.71 ID:jq1DM576d - >>269
まあ、一応、装甲は最初からドルイドの個性の1つではあるが…
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307 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 14:17:43.32 ID:jq1DM576d - ハンターに盤面とらせるカードやドローは危険だからAoEやドローを与えない
ウォロはヒロパが強いからクラスカードを抑え目にする これができてなんでマナ加速ができるドルイドにドローを与えないってことができない?
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329 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 14:29:31.59 ID:jq1DM576d - >>314
まあ当時基準だと強さはともかく一番ソリティア色強い不快なデッキだったし マッチアップ次第で最初から勝敗がほぼ決まってた…っていうのはクエロに限った話じゃなかったけど
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449 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 15:20:28.38 ID:jq1DM576d - >>445
良い方 他がよっぽど良いカードじゃなければ取っといて良い感じ
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459 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 15:27:12.84 ID:jq1DM576d - クラスピック運は抑え目になった代わりにカードピック運を必要とするようになったよね
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532 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 16:07:49.83 ID:jq1DM576d - ドルイドのことは一旦置いとくとして、推し出したいであろう新テーマに関わるカードがどれも日和りすぎだと思う
今までのテーマに対抗できるようにするためには汎用性が低い代わりにそのテーマではOPなくらいじゃないと
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575 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 16:36:16.82 ID:jq1DM576d - クエストは達成自体は簡単な代わりにもっと相手に妨害の余地があるか、あるいは本来不利益になる行動がトリガーになってればよかった(後者は1つだけあったけど)
考えだけは悪くなかったと思う
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587 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 16:42:17.24 ID:jq1DM576d - 運ゲーに対してシャドバっていうのはおかしくね
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598 :名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-Sc+O [1.79.83.231])[sage]:2017/08/23(水) 16:45:58.36 ID:jq1DM576d - 変クリーパー
炎ポータル 奈落の始末屋 ボーンメア ほぼ毎回コモンにアリーナ破壊カード入れてくる鰤 ウンゴロはコモンはそうでもない代わりにヒナメテオ暗殺花騎乗恐竜化とレアエピック辺りに酷いのが多かったから結局ダメ
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