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名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)
名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])
名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])
【PoE】Path of Exile Part 142 [無断転載禁止]©2ch.net
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part20 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

【PoE】Path of Exile Part 142 [無断転載禁止]©2ch.net
247 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 00:02:40.56 ID:r1Cs2UYp0
シンガポール率が高くなってきたので前スレの再掲
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1939877/page/1#p14684678
JPゲートウェイの接続数が許容量を超えるとシンガポールに飛ばされるのは意図された仕様
この週末がピークで来週からは落ち着いてくると信じたい
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147 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])[sage]:2017/08/13(日) 00:30:53.09 ID:r1Cs2UYp0
>Zana League Mods Available During 3.0.0:
>Level 8: Breach (costs 6 Chaos Orbs): Areas contain 2 extra Breaches.

3.0から始めたプレイヤーがZana Lv8まで上げる頃にはHarbinger終わってそう
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148 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])[sage]:2017/08/13(日) 00:39:34.98 ID:r1Cs2UYp0
>Breaches can now be encountered in 10% of maps by default.
>A sextant mod has been added which guarantees a Breach in the affected maps but does not override the 10% chance to find a Breach naturally.

マップでの出現率は10%だな
Breach leagueの時はどれくらいの確率だったんだろ
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254 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 00:41:34.02 ID:r1Cs2UYp0
ネットワークモードがPredictionになってると気付きにくいのかも
Lockstepにするんだぞ
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150 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])[sage]:2017/08/13(日) 01:31:00.61 ID:r1Cs2UYp0
act1 - act5
死亡時経験値ペナルティなし / 属性耐性ペナルティなし
act6 - act10
死亡時経験値ペナルティ -5% / 属性耐性ペナルティ -30%
act10クリア後
死亡時経験値ペナルティ -10% / 属性耐性ペナルティ -60%

属性ペナルティは常時適用されるので死亡とは関係ない
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272 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 07:19:14.63 ID:r1Cs2UYp0
>>270
よくあるガイドにはAscendancyとパッシブツリー決めてからユニーク選べって書いてあるな
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155 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])[sage]:2017/08/13(日) 08:29:25.65 ID:r1Cs2UYp0
新しいサポーターパック来週発売だけど
その頃にはスタッシュタブセール終わってるのがずるい
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285 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 09:37:09.16 ID:r1Cs2UYp0
http://blog.livedoor.jp/poe_tacvi/archives/15841983.html
オフカラーはこっちだぞ
赤2青2というクラフトはない
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180 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])[sage]:2017/08/13(日) 14:15:18.48 ID:r1Cs2UYp0
>>175
EEは敵にかかるデバフなので画面の上にアイコンは表示されない。
画面の上に出てるアイコンは自分にかかってるバフとデバフなので。
敵にEEがかかってるかどうかの確認も、明示的にElemental Equilibriumとは表示されないのでわかりにくい。

>>179
あるけど全属性+30%レジとかで、炎だけ効きにくい敵みたいなのはいない。
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317 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 14:27:39.35 ID:r1Cs2UYp0
(キッズに媚びない硬派な世界観を維持するのは)難しい
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336 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 16:08:21.93 ID:r1Cs2UYp0
ジュエルでライフ+ダメージ3つ噛み合ってるのだと15exぐらい?
値段わからなかったらWhisper来なくなるまでつりあげ続ける
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350 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 17:02:11.69 ID:r1Cs2UYp0
lv96で100までの道のりの約半分って言われてるな

>>347
付けてるMTX全部外すと直る人もいるとか
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189 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])[sage]:2017/08/13(日) 18:48:25.66 ID:r1Cs2UYp0
>>185
フィルターをテキストエディタで開くと、だいたいハイライトされてる理由が書いてあるので一度ひととおり目を通しておくといいかな
Neversink filterなら、http://www.filterblade.xyz/ こっちの該当項目に更に詳しく書いてあることもある
>High level Crude Bow (for SRS casters):
>ilvl 50+ bows are sometimes used by Summon Raging Spirit builds, as well as some other builds.
>These builds enchant said bows with +2/+3 to fire spells (using essences) and can still use a quiver (usually SoulStrike).
>The low dexterity requirements is convenient and also makes rolling colors easier. Since it's a very early-game base and those barely drop in the endgame, they're quite a rare sight and can be valuable.

流行りの Summon Raging Spirit ビルドに使われる弓で、Exalted Orbをいくつか使うクラフトをするのが前提なので、白のまま売りに出すのをフィルター作者は想定してるはず
出にくいのと、スルーするフィルターが多かったので品薄でそこそこの価値があったんだけど、Neversinkフィルターが表示するようになってからは値下がりしたので隠すように変更したほうがいいと思う
大量に消費されるものじゃないのでまず売れない

>>186
露骨に差がある。貴重なものはほとんど出ない
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368 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 18:50:17.66 ID:r1Cs2UYp0
ライフは最低170%だぞ
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406 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 22:08:00.92 ID:r1Cs2UYp0
>>404
Ctrl押しながらWaypointでいくらでも並行数増やせるぞ
Mayhemレースの時にStrongboxのMapをたくさん開いといて時間が過ぎても何枚か余計に回れるって利用方法があった
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part20 [無断転載禁止]©2ch.net
197 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])[]:2017/08/13(日) 22:43:31.13 ID:r1Cs2UYp0
>>195
Fireダメージは火属性のダメージ全て
Burningダメージは火属性のDoTダメージ
RFには両方効く
ちなみにIncreased XXX Damage系は種類が多いけど全部まとめて%分が和算されるのに対して
Burning Damage SupportとかについてるMore XXX Damageは別枠で
Increasedの増加分に乗算されるので効果の伸びがかなり違う

>>196
ダメージ増加のかかっていない状態で先に変換を計算して
変換後のダメージにそれぞれの増加効果だけがかかる
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427 :名無しさんの野望 (ワッチョイ b603-6KBD)[sage]:2017/08/13(日) 23:21:07.06 ID:r1Cs2UYp0
本家フォーラムのBanditバグスレも6ページまで行ってるのにGGGの反応なくてお通夜
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199 :名無しさんの野望 (ワッチョイ ae03-6KBD [119.245.26.112])[sage]:2017/08/13(日) 23:42:43.09 ID:r1Cs2UYp0
>>198があってます


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