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名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])
Civilization6 (Civ6) Vol.52 [無断転載禁止]©2ch.net

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551 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])[sage]:2017/01/03(火) 00:32:57.80 ID:Hi1UwUJe0
追加の自然遺産の音声なし格言なしや
強化されたシャトー伝道所の説明文据え置きや
敵を撃破したときに捕獲できることがある(捕獲できるとは言っていない)なんかを見ると
開発陣余裕無さすぎだろって思う
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569 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])[sage]:2017/01/03(火) 12:37:55.26 ID:Hi1UwUJe0
残しておくと使節がうざいから大体滅ぼしてるわ
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574 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])[sage]:2017/01/03(火) 16:26:13.66 ID:Hi1UwUJe0
多分非戦プレイの話なんだろ
コンゴだろうとスキタイだろうとAIは拡張できないから
戦争して領土拡げるプレイヤーの相手にはならない
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578 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])[sage]:2017/01/03(火) 17:01:39.41 ID:Hi1UwUJe0
4都市でやれとか言われたらタフな相手になりそうではあるけど
10都市くらい確保できればその後内政専念でも負ける気はしない
都市スパムゲーなのに拡張できない上に、区域や改善等の内政がガバガバなAIが
プレイヤーの相手になるわけないじゃない

てか実際コンゴ強いと思ったことないんだよな
制覇で一番最後の相手だったことあるけど他のAIぶっちぎったりしてなかった
特性的に強いというのはわかるから偶々なんだろうけど
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594 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])[sage]:2017/01/03(火) 21:23:05.72 ID:Hi1UwUJe0
神AIは出力80%増し
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596 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])[sage]:2017/01/03(火) 21:33:06.01 ID:Hi1UwUJe0
ただいくらなんでも標準90ターンで科学力200はないと思うんだが
オンラインなのか?
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600 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])[sage]:2017/01/03(火) 22:04:21.78 ID:Hi1UwUJe0
検証してないけどハンマーに直接ブーストってことは
遺産も半額近くになってるってことだよな
4と5ではハンマーコストが安くなる形でのボーナスで
遺産は例外で割引効かなかった
6でもそうしてもらいたいところ
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602 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 1332-jksU [36.8.251.140])[sage]:2017/01/03(火) 22:22:58.51 ID:Hi1UwUJe0
>>601
あくまで遺産の話ね
現状のガバガバAIだからまだ建てられるけど
このままで内政AI改善されたら遺産はAI限定になると思う
過去作で遺産は例外になってた意味を考えるべき

と、ここまで書いて6でも遺産は例外だったら恥ずかしいな
30ハンマーくらいの都市で20ターン強でビッグベン建ててたの確認した覚えあるから
遺産にもAIボーナス効いてるとは思うけど


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