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575 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-2YwT)[sage]:2016/01/26(火) 02:22:33.13 ID:lEWTvDyKr - >>564
そもそもスカイリムみたいに メイン 派閥(帝国、ストームクローク) ギルド(大学、同胞団、闇の一党etc.) サブクエ みたいな分類がFO4にはないな 殆ど派閥はメインに集約されててギルドクエは無し 後は小さくて散漫なサブクエがちらほらとループクエが沢山って感じ メイン以外のクエはとにかく小さすぎる。 ホロテープかターミナルで補完するかと思えば言うほど情報量もないし。 山ほどロケーションはあるのにクエストが圧倒的に足りないし薄い
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597 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-2YwT)[sage]:2016/01/26(火) 03:15:08.94 ID:lEWTvDyKr - >>579
まあそれでも際立ったサブクエもあったし 派閥クエやギルドクエのボリュームだけでも並みのゲーム一本分以上は遊べる内容だったから悪く言う気は起きんなぁ 最高だーとは言わんが数千時間も遊べたゲームだし俺んなかでは間違いなく良作だわ FO4はメインクエ以外これといって際立ったクエストがないのが痛い USSコンスティチューションは良かったけど短いしなぁ もっと掘り下げて良かったんじゃないかと思う クエストの構成は3やNVに立ち返って欲しいわ
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630 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-2YwT)[sage]:2016/01/26(火) 08:27:06.21 ID:lEWTvDyKr - >>599
英語版やってる限りはどれも結構熱い展開で面白かったけどな ヒロイックな感じ出し過ぎて嫌われてる風潮もまあわからなくもないけど
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637 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-2YwT)[sage]:2016/01/26(火) 08:44:58.95 ID:lEWTvDyKr - >>635
それ言い出すと過去作やTESでやってたようなクエストの進行状況が及ぼす環境変化も殆どないのがなんとも トラビスのラジオと連れてるコンパニオンによって固有のセリフ吐くNPCがいるくらいしか変化しなくてな 色々簡略化されすぎてて物足りなさが目立つ
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651 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-2YwT)[sage]:2016/01/26(火) 09:13:06.68 ID:lEWTvDyKr - 見えない壁もあるしプレイヤーが入れない建物内に敵がスポーンしたり
そのせいで防衛クエがいつまでも終わらん
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652 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-2YwT)[sage]:2016/01/26(火) 09:14:51.28 ID:lEWTvDyKr - >>646
しかもあのアサルトライフル ゲーム内の区分ではサブマシンガン扱い 中華は半端なデータが残ってるみたいね
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701 :名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-2YwT)[sage]:2016/01/26(火) 10:33:53.73 ID:lEWTvDyKr - >>695
ほんとこれ NVなんて最高に面白いのに糞バグのオンパレードでキレながら遊んでたしな
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