- 【LoL】League of Legends【lol】 その600
443 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 01:00:09.83 ID:LQ4aUoQK - >>432
お前ちょっとカスタム来いや
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- 【LoL】League of Legends【lol】 その600
476 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 01:32:17.57 ID:LQ4aUoQK - orianaのultの説明はノックバック(打ち上げ)になってるけど
ノックバックと打ち上げは同じでyasuoのultは両方に対応出来るって事かね そもそも本当に打ち上げらしい打ち上げに限定するなら余りにも数が少なすぎるし
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- 【LoL】League of Legends【lol】 その600
635 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 08:42:21.78 ID:LQ4aUoQK - 「対象が地面から浮く」「対象が現在位置から移動する」系が全部ノックアップ・ノックバックと考えれば
singeだろうが熊だろうが反応するんじゃないか poppyとかvayneの壁ドンでも反応するかもだし ちなみにnamiのQは実はスタンなのでノックアップじゃない、つまりyasuoのトリガーにはならない
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640 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 08:56:02.08 ID:LQ4aUoQK - sejuとかのノックバックは反応したけどnami反応しなかったけどなあ
vayneは持って無いから解らんけどpoppyは戦闘中に反応したらしいし >>638 俺もそうだがこのスレの奴らが一人でどうやって実験するんだよ言わせんな恥ずかしい
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- 【LoL】League of Legends【lol】 その600
653 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 09:58:51.63 ID:LQ4aUoQK - と言うかultの性能が噛み合って無さ過ぎる ViやWWみたいにult中もダメ喰らうのにそもそも本体のyasuoがモロいし
ult終了してからARpen適用された所でyasuoは前線で殴りあえたりしないから活かしにくい ultで全員巻き込んで終った後にも被ダメ無しでヒュンヒュン斬りまくるのが理想なんだろうけどな・・・
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- 【LoL】League of Legends【lol】 その600
661 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 10:19:15.84 ID:LQ4aUoQK - あとultの50%ARpen効果は「対象の”増加ARに対してのみ”適用」だから一応活かすなら対tank用だよ
でも集団戦で前に突っ立ってるtank狙うと空に浮いてる間に溶けるから結局意味無いよやったねやすおちゃん
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- 【LoL】League of Legends【lol】 その600
692 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 11:45:41.85 ID:LQ4aUoQK - とりあえずQはCD増加しても良いからスタックにして欲しい WとEはオンリーワンな性能だからアレでいい
ultはpenとかふざけた効果いらねーから無敵入れろ無敵
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- 【FTL】 Faster Than Light 5船目
868 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 18:30:45.35 ID:LQ4aUoQK - そりゃおめーもっと触って粘液でネバ付くのが嫌だからに決まってんだろ
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- 【LoL】League of Legends【lol】 その600
960 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 18:38:34.08 ID:LQ4aUoQK - このゲームで最もアクションゲーに近い操作感出してんのはleeかrivenと思ってたけどyasuoは本当に操作忙しいな
なおそれに見合った強さはない模様 つうかどんな上手く使ってもダメ回避しながら辻斬りとか出来るわけねぇだろ
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- 【LoL】League of Legends【lol】 その561
30 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/14(土) 20:25:23.90 ID:LQ4aUoQK - Yasumo(JRカード)
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