- The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
965 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 01:03:52.95 ID:EkAM1Ahk - みんなパンかじってるよなあ。もっといいもの食えばいいのに。肉とか肉とか肉とか。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
969 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 01:08:11.88 ID:EkAM1Ahk - あのネギ太くて甘くてジューシーで美味しそう ヽ(=´Д`=)ノ
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- SKYRIM キャラメイクスレ その33
720 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 02:12:17.32 ID:EkAM1Ahk - いろんな発見手法があるんだなあw
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
985 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 05:58:13.85 ID:EkAM1Ahk - 南国リム、全然見通しが利かないから、フィールドで不意打ちくらいまくるYO(;´Д`)
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
989 :teki NPCde[]:2013/12/14(土) 07:11:50.63 ID:EkAM1Ahk - 早朝 ちゅーしちゃだめ
http://skyrim.jpn.org/images/418/41809.jpg
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
990 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 07:13:04.74 ID:EkAM1Ahk - そして早朝コテ誤爆。。。。(´・ω・`)
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- SKYRIM キャラメイクスレ その33
733 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 15:52:56.61 ID:EkAM1Ahk - >>721
かなり良くなったと思います。輪郭とパーツがかみ合った感じ。 このキャラ造りで得たノウハウで別のを作るといいかも。このキャラはもう微調整の 各パラメータの取り合いになってって、思い切った改変が難しそう。 しばらく手をつけないで、別のを作ってると、そっちで得た新しいノウハウで 劇的なブレイクスルーを発見する場合もあるんですよね。 >>724 実在の人物に似せるのは難しいですね。パーツは大まかなイメージで選択して 最後は微妙なパーツ間の「間」だったりします。輪郭も良くなったし、鼻が整いましたね。 >>730 Fovがきつめなのか、ちょっと鼻デカにSS撮れてると思うんですが、上手く整っていると思います。 正面でこれだけ整っているのなら、斜めや煽りも見たくなるところw
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- SKYRIM キャラメイクスレ その33
735 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 16:02:51.16 ID:EkAM1Ahk - >>734
いえ、普通のセッティングでプレイしてます。建築CADを使う都合上 メインメモリがMAX積まれているのですが、ゲームするには無駄に多いだけですw 何か問題が起こってもハードのスペック不足を疑わなくていいのが、楽かも?
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その312
60 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 16:08:15.58 ID:EkAM1Ahk - >>1
どらぼーんぼんっ♪
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- SKYRIM キャラメイクスレ その33
739 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 16:26:03.97 ID:EkAM1Ahk - 目の感じは伊藤優衣ちゃんに似てるかも
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- SKYRIM キャラメイクスレ その33
747 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 19:49:46.96 ID:EkAM1Ahk - >>741
パラメータバーでのモデリングはもう限界まで来てるかもw この先、引き算(あえてブサイクなところを作る方向)とか、ノーマルマップを いじるとか、頂点編集でさらに細かい調整をするとかしかないようなw すごく整っているので、引き算を色々試すと面白いと思います。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その312
80 :敵NPCで家族計画[sage]:2013/12/14(土) 19:59:17.70 ID:EkAM1Ahk - 東欧北欧の感じなのかなあ。前に言ってた人いたけど、バイキングっぽいよね
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