トップページ > PCゲーム > 2013年12月08日 > ckS9p+1l

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その311

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The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
84 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 13:08:47.32 ID:ckS9p+1l
ドワーフ装備はオブリのが一番良かったけど
オブリ装備MOD自体ほとんど無くて哀しい…
The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
106 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 15:12:31.41 ID:ckS9p+1l
初回は美形MODだけ入れてあとはバニラのままだったな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
111 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 15:34:13.63 ID:ckS9p+1l
デル婆はてっきりDLCで役目あるから不死解除されないと予想してたのに
サルモール関連は放置で終了だったね

腹いせにコンソールで不死解除して
死霊術で灰にしといた
The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
115 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 16:02:15.69 ID:ckS9p+1l
運が悪いと詰むからなぁ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
144 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 19:23:59.67 ID:ckS9p+1l
>>138
むしろスカイリムから徒歩でシロディールに戻りたい
でも関所超えてしばらく進むと地面が無くなる

CK色々調べたけど「地面そのもの」を作る方法が未だに判らないのだよなぁ
DBみたくマップ外も歩けるなら
今頃シロディールMODも出てたかもしれんのに
The Elder Scrolls V: SKYRIM その311
152 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 20:10:42.67 ID:ckS9p+1l
>>147
現在のスカイリムから地続きのシロディールへ行きたいのですよ
類似品皆無な所見るに土地そのものを拡張するのは困難なのでしょうな

>>148
感謝、ちゃっと調べてみます


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