- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
32 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 00:49:26.62 ID:TobpWWEZ - >>30
マテリアのレベル限界? それだけだったらクリエイティブで経験値ボトルとマテリアをクラフトしてレベルあげたほうがはやくないか? デフォなら127当たりだった気がするんだがあいまいで覚えてないわ。
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
40 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 01:07:35.61 ID:TobpWWEZ - EXTRACTINATION1.7.2対応とか闇技術すぎてやばい
Forgeより先かよ。まあ、あんまり使われないだろうが……
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
56 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 02:29:22.97 ID:TobpWWEZ - >>54
http://www.minecraftforum.net/ の方のMystcraftのページ見た?一応1.6.4 v0.10.11のdropboxのリンクだけは貼ってあるよ
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
59 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 02:33:42.52 ID:TobpWWEZ - Dynamic Liquid Tanksが2になっていろいろ進化してるなぁ
俺が知ってるのは1.5.2の時のだからまるで別もんだわ
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
61 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 02:39:20.59 ID:TobpWWEZ - >>58
それ以前スレで言われてたね。仕様なのかね 何かを挟んで使うのが対策、としか言えない >>60 BCって、エネルギーロスあったっけ?パイプ毎に上限が設けられてから撤廃された記憶が頭の何処かにあるんだけど気のせいか?
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
131 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 16:08:25.46 ID:TobpWWEZ - EnergyManipulator「」
リングの存在感無さすぎ っていうか1.5.2ならIC2のジェットパック使えばええやん
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
137 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 18:22:23.06 ID:TobpWWEZ - ProjectRedでパイプ追加かな。なんか便利そう。ただ、RoutedRequestPipeのGUIのテクスチャが俺の環境だと認識されない
あとぶっちゃけ全く使い方わからんからクリエイティブでテストするわ
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
141 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 18:57:13.95 ID:TobpWWEZ - あ、これロジ終了のお知らせくるか。動画あるっぽいし、そっちも見ながらやらないと
>>140 パイプによってはモジュールの付け方にコツがあるっぽいな。パイプのどこをクリックしてるかもチェックする必要があるかも
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
166 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 21:54:20.14 ID:TobpWWEZ - PRのパイプ
チェストにつなげたInterfaceには色々チップがつけられる。排出したいならExtractor chip。パイプのルート内には一つはResponderが必要かな。ただ、初期段階ではフィルターがホワイトリスト式なので注意。Extractorには搬出偽造の機能もある。 CraftingPipeはBCの自動作業台と一緒に使った。パイプの方には素材と完成品を登録。右クリックで+1、左で-1、シフトとクリックで±10で数を調節。BCの自動作業台はいつも通り。 RequestPipeは……ロジをイメージしてね。 Broadcaster chipをつけないと、リクエスト側から認識できない、はず。
|
- Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
167 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 22:07:57.06 ID:TobpWWEZ - Stock Keeperは、名前の通り。アイテムをルート内から補充する。補充する条件は、アイテムが指定数を下回った時と、アイテムが見つからなかった時の2種類。
TerminatorとOverflow Responder、Dynamic Item ResponderとJunctionPipeはわからん。だれか教えてくれ
|