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名無しさんの野望
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9

書き込みレス一覧

Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
32 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 00:49:26.62 ID:TobpWWEZ
>>30
マテリアのレベル限界?
それだけだったらクリエイティブで経験値ボトルとマテリアをクラフトしてレベルあげたほうがはやくないか?
デフォなら127当たりだった気がするんだがあいまいで覚えてないわ。
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
40 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 01:07:35.61 ID:TobpWWEZ
EXTRACTINATION1.7.2対応とか闇技術すぎてやばい
Forgeより先かよ。まあ、あんまり使われないだろうが……
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56 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 02:29:22.97 ID:TobpWWEZ
>>54
http://www.minecraftforum.net/
の方のMystcraftのページ見た?一応1.6.4 v0.10.11のdropboxのリンクだけは貼ってあるよ
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59 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 02:33:42.52 ID:TobpWWEZ
Dynamic Liquid Tanksが2になっていろいろ進化してるなぁ
俺が知ってるのは1.5.2の時のだからまるで別もんだわ
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
61 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 02:39:20.59 ID:TobpWWEZ
>>58
それ以前スレで言われてたね。仕様なのかね
何かを挟んで使うのが対策、としか言えない

>>60
BCって、エネルギーロスあったっけ?パイプ毎に上限が設けられてから撤廃された記憶が頭の何処かにあるんだけど気のせいか?
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
131 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 16:08:25.46 ID:TobpWWEZ
EnergyManipulator「」
リングの存在感無さすぎ

っていうか1.5.2ならIC2のジェットパック使えばええやん
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
137 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 18:22:23.06 ID:TobpWWEZ
ProjectRedでパイプ追加かな。なんか便利そう。ただ、RoutedRequestPipeのGUIのテクスチャが俺の環境だと認識されない
あとぶっちゃけ全く使い方わからんからクリエイティブでテストするわ
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
141 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 18:57:13.95 ID:TobpWWEZ
あ、これロジ終了のお知らせくるか。動画あるっぽいし、そっちも見ながらやらないと

>>140
パイプによってはモジュールの付け方にコツがあるっぽいな。パイプのどこをクリックしてるかもチェックする必要があるかも
Minecraft Texture・MOD総合.0.13.9
166 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 21:54:20.14 ID:TobpWWEZ
PRのパイプ
チェストにつなげたInterfaceには色々チップがつけられる。排出したいならExtractor chip。パイプのルート内には一つはResponderが必要かな。ただ、初期段階ではフィルターがホワイトリスト式なので注意。Extractorには搬出偽造の機能もある。
CraftingPipeはBCの自動作業台と一緒に使った。パイプの方には素材と完成品を登録。右クリックで+1、左で-1、シフトとクリックで±10で数を調節。BCの自動作業台はいつも通り。
RequestPipeは……ロジをイメージしてね。
Broadcaster chipをつけないと、リクエスト側から認識できない、はず。
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167 :名無しさんの野望[sage]:2013/12/08(日) 22:07:57.06 ID:TobpWWEZ
Stock Keeperは、名前の通り。アイテムをルート内から補充する。補充する条件は、アイテムが指定数を下回った時と、アイテムが見つからなかった時の2種類。

TerminatorとOverflow Responder、Dynamic Item ResponderとJunctionPipeはわからん。だれか教えてくれ


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