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名無しさんの野望
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
Civilization5 (Civ5) Vol.85
Civilization5 (Civ5) Vol.86

書き込みレス一覧

Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
656 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 03:24:23.47 ID:+c/9AP8/
XP Gak導入済み windowsモードでプレイしていて現代〜原子力時代など処理が重くなる時代でプレイしていると
突如、ユニットや都市を選択できるが行軍、都市の操作、外交、次のターンなど各種ボタンが効かなくなってメニューでセーブからの再ロードで
凌がなければいけない事象がたびたび発生するんですが、これはスペック不足による現象なんですか?それとも既知のバグですか?

簡単なスペック概要はCore2Duo E8500 9800GTX+ Mem4GBです。設定は低めでプレイしています。
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
658 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 03:43:40.26 ID:+c/9AP8/
行動していないユニットをいくら行軍または守備態勢にしようともまったく反応しないんです
ボタンを押した音はするんですが、どのボタンも反応せず、メニュー画面のもの以外はボタン音はするだけで何もレスポンスしないんです
外交メニューは出せても他国との外交チャットを開いたり、都市の詳細表示が見えても都市の市民管理や生産物変更も何もできません

SSに関しては、手元にないので次回発生時はきちんと残したいと思いますが、表示上においては異常がないように見えるので
あまり参考にならないと思います 再ロードする際にCiv5がとまる(タスクマネージャのプロセス上では動作中表示、音楽は再生され続ける)ので
バグかスペック不足でハングアップしたのかと思ってこちらで質問させていただいた次第です
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
660 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 03:56:26.67 ID:+c/9AP8/
やっぱりそうですか もっと設定おとしてやってみます
Civilization5 (Civ5) Vol.85
954 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 11:33:49.05 ID:+c/9AP8/
戦争プレイすると幸福問題が炸裂するんだけどいらない都市を燃やすしかない?
1都市分捕るだけで10ぐらいガリっともってかれる
Civilization5 (Civ5) Vol.85
957 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 11:48:19.59 ID:+c/9AP8/
外交でうまく立ち回るやり方がわかんない
よくあの都市国家と仲良くすんじゃねーとクレームくるときにおとなくしく受け入れろ!とこの結果が仲に亀裂をもたらして残念だの二つが出てくるけど
選択如何によっては効果かわってくるのかな
何も考えずにやってると嘘つき扱い+戦争狂でどこと外交やろうにしてもふっかけられる
Civilization5 (Civ5) Vol.85
960 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 12:35:26.50 ID:+c/9AP8/
もんちゃんとアッティラは隣接するとまず布告されるのがなんとも
さすが蛮族といったところか でもアッティラの攻勢はマジでシャレにならない!

>>958
なるほど都市国家への宣戦依頼か 他国ばっかりやって断られまくりだったからそれは盲点だわ
Civilization5 (Civ5) Vol.85
963 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 12:58:53.74 ID:+c/9AP8/
殴りを誘発するというのはよく聞く、戦力を宣戦されそうな域まで落として地形や都市を生かして迎撃するということだよね
そのギリギリのラインがどこなのかわかりにくいし、相手が平穏な文明で戦争ふっかけられなさそうにないときはどうするの?
都市を強引に近場に建てるとか?
Civilization5 (Civ5) Vol.85
966 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 13:12:25.83 ID:+c/9AP8/
>>950応答ないから>>970で

文明滅亡ペナルティがあると聞いてから残すようにしてるけど
少数の最新鋭ユニットだけ残しておいたら、テクロノロジーの差がものすごいあるにも関わらず、
ユニットをたくさん作ってきてから宣戦されたけど、あれは対象地域軍隊の合計ハンマーかコストの累計を見て宣戦判断しているということかな
Civilization5 (Civ5) Vol.85
975 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 15:35:30.94 ID:+c/9AP8/
>>970
スレ建ておねがい

嫌でも戦争ふっかけてくる 拡張重視のAIいると無理やりねじ込んで来て領土問題発生する
このゲーム環境、みんなケンカっ早いから内政系指導者でも普通に殴りこんでくる
軍隊がいないと外交上での親しみは抑止にならんし、テクノロジーの交換もないから離れた土地でぬくっても時代遅れにならない
Civ4みたいな戦士3体で文化勝利余裕でしたみたいなノーガードでは生き残れないから4経験者だと脱落者多いみたいね
最近まで俺もそう思ってGakいれてもすぐやめちゃったけど、戦争が何気に面白いことに気づいて過熱してる
Civilization5 (Civ5) Vol.86
1 :名無しさんの野望[]:2012/12/31(月) 16:04:51.76 ID:+c/9AP8/
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/
日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.85
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1355663811/

★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354194884/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/
Civilization5 (Civ5) Vol.85
977 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 16:06:11.95 ID:+c/9AP8/
たてた
今テンプレはりつけ中
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1356937491/
Civilization5 (Civ5) Vol.86
3 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 16:07:12.95 ID:+c/9AP8/
★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
Civilization5 (Civ5) Vol.86
4 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 16:09:05.06 ID:+c/9AP8/
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthing
Civilization5 (Civ5) Vol.85
982 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 19:23:26.26 ID:+c/9AP8/
フンってAOE2もつよかったような
AOE3の家いらずの国のやつだっけ?とにかく荒らしが強くてフンつえーという印象がある
Civilization5 (Civ5) Vol.85
995 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/31(月) 23:43:52.38 ID:+c/9AP8/
もっと褒め称えてもいいんじゃよ


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