- The Elder Scrolls V: SKYRIM その251
661 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/30(日) 09:29:30.12 ID:R80GZDq5 - USKP入れると仕様なのかバニラのバグなのかUSKPで新しく出て来た不具合なのか区別付かなくなる
skyrimに慣れる前に入れたら問題が複雑になるし、 慣れてからなら別に入れる必要も無い 致命的なバグは公式パッチでも修正されてるし別にいらんだろ
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662 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/30(日) 09:31:59.08 ID:R80GZDq5 - 日本をドレモラス! ドレモラス! ドレモラス!
「デイゴン卿はお怒りである!」
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743 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/30(日) 21:16:57.50 ID:R80GZDq5 - TES6に期待するのは美しい南国ロケーション
雪国はもう嫌
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747 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/30(日) 21:38:13.48 ID:R80GZDq5 - >>744
緑化MODは色々入れたけど大して変わった気はしないな ロケーションは土台が重要
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748 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/30(日) 21:40:19.82 ID:R80GZDq5 - あとクエストなんてどうせお使いしか無いんだから変態フラグ仕様にしたりしない事を望む
途中で話しかけたらイベント消失とか、 特に話しかけてから1レベル上げるとクエストフラグ立つ仕様考えた馬鹿はリストラすべき
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749 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/30(日) 21:43:32.36 ID:R80GZDq5 - どうでもいいランダム付呪が報酬のクエストに限って全くバグらない癖に、
フォロワーが増えるクエストに限って他のクエストと重複して進行不能になったり、 不死フォロワーという貴重な存在が報酬のクエストだとフラグ立てが超変態仕様だったりするという
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764 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/30(日) 22:27:18.79 ID:R80GZDq5 - 復帰用のbatファイル作っておいてやばくなったらニューゲームした方がいいよ
どうせMOD入れた時点でグチャグチャになるし、そもそもバニラすらセーブデータ滅茶苦茶にしてくれる仕様だから
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