トップページ > PCゲーム > 2012年12月25日 > gr66neja

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名無しさんの野望
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
The Elder Scrolls V: SKYRIM その250

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
481 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 00:04:38.45 ID:gr66neja
日本語化してるとまともに機能しないようだから強制は勘弁して欲しいな
そうでなくても必須事項が多くなると使い難くなる
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
491 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 08:54:55.47 ID:gr66neja
バランス調整系ってバージョンアップ毎に要素増やしていって段々使いにくくなっていくイメージがあるな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その250
700 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 11:17:50.84 ID:gr66neja
ドーンガードはせめてセラーナを送り届けるまで吸血鬼の襲撃が開始されなければ初回導入でもありなんだけどな
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
509 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 13:59:06.43 ID:gr66neja
skyre最新はReProccer.esp無しで使えないのかね?
ちょっと導入してみた感じでは数値だけならいけそうなんだが、細かく分類されてるパークが反映されるかみて見なければ
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
513 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 18:31:41.34 ID:gr66neja
>>484
遅くなったけど頂きました、"ロックピック"が"解錠"になってしまっていますね、自分で直せるから問題ないですけど
仕様が落ち着くまではcomabtとaiだけ利用するかな
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
532 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 22:10:51.77 ID:gr66neja
skyre自体は良いMODだと思うよ
ただ導入が段々手間掛かるようになってきてるのが残念だよな
ツールを用意するあたりユーザーフレンドリーな方なのは分かるんだが装備MODは数が多いからね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その250
790 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 23:22:05.35 ID:gr66neja
うむ、PC版がキチンとリリースされてその時に少しでもバグが減っていれば良い


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