トップページ > PCゲーム > 2012年12月25日 > 6jSDzQrN

書き込み順位&時間帯一覧

36 位/1796 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1020000000000000000212008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
◆33aEnbVSHo
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
The Elder Scrolls V: SKYRIM aohige翻訳隔離スレ

書き込みレス一覧

SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
482 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 00:40:57.55 ID:6jSDzQrN
>>477
Skyrim.esm + Dawnguard + SkyRe の状態で作った、ReProccer.espが本体に同梱されているから、
他のMODをSkyReに適応させるつもりがなければ、そのまま使えると思われる。
時間があったら、日本語化された装備MODのアイテム名を加えた翻訳用Stringsを作って配布するつもり。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
484 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 02:32:43.00 ID:6jSDzQrN
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286

SkyRe0.99.22日本語化
http://www.mediafire.com/?qry602zb8f0c2pm

SkyRe_mainが、SkyRe_mainと、ReProccer.espに分割されました。
チェンジログに書かれている、SkyRe_mainから削除された、アイテムの変更、
クロスボウの派生などがReProccer.espに含まれています。両方のespにチェックを入れてください。
本体に同梱されているのは、Skyrim.esm、Dawnguard.esm、SkyRe_main.espを読み込んで作られた
基本の物で、ReProccer - Automated SkyRe patch generatorで新たに作り直したり、他MODのアイテムを組み込む気がなければ
そのまま使用してください。日本語化の中に、本体同梱のReProccer.esp用の日本語化パッチも含まれています。

SkyRe_combat
直撃(防御せずに攻撃を受ける)時の出血ダメージの有無をコンソールで切り替え可能に。
xxxCMDirectHitBleeding to 0
で無効になります。無効になっても魔法の効果での説明文は変わらないので注意。
The Elder Scrolls V: SKYRIM aohige翻訳隔離スレ
775 : ◆33aEnbVSHo [sage]:2012/12/25(火) 02:33:58.40 ID:6jSDzQrN
T3nd0s Skyrim Redone by T3nd0
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286

SkyRe0.99.22日本語化
http://www.mediafire.com/?qry602zb8f0c2pm

SkyRe_mainが、SkyRe_mainと、ReProccer.espに分割されました。
チェンジログに書かれている、SkyRe_mainから削除された、アイテムの変更、
クロスボウの派生などがReProccer.espに含まれています。両方のespにチェックを入れてください。
本体に同梱されているのは、Skyrim.esm、Dawnguard.esm、SkyRe_main.espを読み込んで作られた
基本の物で、ReProccer - Automated SkyRe patch generatorで新たに作り直したり、他MODのアイテムを組み込む気がなければ
そのまま使用してください。日本語化の中に、本体同梱のReProccer.esp用の日本語化パッチも含まれています。

SkyRe_combat
直撃(防御せずに攻撃を受ける)時の出血ダメージの有無をコンソールで切り替え可能に。
xxxCMDirectHitBleeding to 0
で無効になります。無効になっても魔法の効果での説明文は変わらないので注意。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
514 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 19:40:48.68 ID:6jSDzQrN
Reproccerは設定のぞいてみると、
Immersive Armorsとか一部のMODのアイテム名に関する設定が書き込まれているから
問題なくいくみたいだが。
英語以外でも、アルファベット系の言葉の間にスペースはさむ語圏なら、
Reproccerの設定で問題なくいけそうだけど、日本語だと難しいな。
英語だと、武器名Iron sword で Iron を Iron Sword を Sword で認識するようになってるけど日本語でそれをやろうとしたら、
鉄の剣 という単語を Iron 鉄のメイスという単語を Iron と認識するように…とか武器名一つ一つに設定を入力していくか、
Stringsを書き換えて、装備名を鉄の 剣 とか鉄の メイスとか間にスペースを入れて
鉄の を Iron 剣 を Sword と認識するように設定に書き加えていくかしかないな。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
515 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 19:53:14.02 ID:6jSDzQrN
>>509
Reproccer.espに他のMODを組み込む気がなければ、本体同梱のReproccer.espをそのまま使えばいい。
Vanilla、Dawnguard、SkyRe_mainのアイテムだけに変更が加わった、0.99.21.2以前と同じ感覚で使用できる。
Reproccer.espが無い場合は、装備の能力がVanillaレベル、クロスボウの派生がないから、クロスボウ関連のパークが死にパークになる、
錬金素材の効果が、時間をかけて出る物から、即座に出る物に戻る、大きなところだとそういった問題が起こる。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
517 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 20:14:12.84 ID:6jSDzQrN
>>513
ご指摘ありがとうございます。修正版を上げました。
SkyRe0.99.22日本語化v1.1
http://www.mediafire.com/?daosqjxddt838dy
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
525 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 21:25:55.08 ID:6jSDzQrN
あくまで、0.99.22だからな。バージョン1になるまでは変化し続けるつもりみたいだな。
行ってみれば現状は実用可能なβ版と言ったところか。
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その59
530 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/25(火) 21:37:10.98 ID:6jSDzQrN
Apocalypse Spell Package by Enai Siaion
http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225

Apocalypse Spell Package v3.01日本語化
ちょっとした問題点と、いくつかの魔法の微調整。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。