トップページ > PCゲーム > 2012年12月18日 > Dg80JGp3

書き込み順位&時間帯一覧

53 位/1704 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0110000000000000000001216



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 153
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ67【オブリ】

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls IV:OBLIVION 153
604 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/18(火) 01:41:08.75 ID:Dg80JGp3
>>603
神世界堪能してたらこんな時間になりました
・・・あれ、俺8時から仕事…('A`)
The Elder Scrolls IV:OBLIVION 153
605 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/18(火) 02:26:38.36 ID:Dg80JGp3
OWCND導入後のワネット亭ふざけんな・・・ふざけんなよ・・・
寝れなくなったじゃないか(´;ω;`)ブワッ
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ67【オブリ】
441 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/18(火) 21:24:09.90 ID:Dg80JGp3
OWCNDに付属しているUIとOblivionXPを同時使用したいのですが
xmlを配布or弄り方を解説しているサイト等はありますでしょうか?

現在はhud_info_menu、hud_main_menu、stats_menu、フォントはOWCNDのままで
levelup_menuのみをOblivionXPで上書きして使用しているのですが
レベルアップ画面でスキルを25、50、75、100などに上げた際に、表示されるはずの
スキル説明がポップアップせず、操作を受け付けない状態になってしまいます
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ67【オブリ】
443 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/18(火) 22:38:30.12 ID:Dg80JGp3
>>442
今確認したところPrefabs以下のファイルも導入済みでした
色々ググってもOWCNDのUIと共存させる記述が見当たらなかったので
何事も経験ということで自力でやってみようと思います
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ67【オブリ】
445 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/18(火) 22:44:56.79 ID:Dg80JGp3
>>444
そっちの方が圧倒的に楽かな…とも思ったのですが
OWCNDの強敵が現れると「○○○が接近しています」等のテロップが気に入ってしまったので
なんとか併用できないかな、と思った次第なのです
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ67【オブリ】
448 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/18(火) 23:21:39.69 ID:Dg80JGp3
>>447
なんですと・・・!
光の早さでDarkUIに乗り換えてきます! 情報ありがとうございます!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。