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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その248

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The Elder Scrolls V: SKYRIM その248
325 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:10:22.90 ID:WJBmMOWg
>>320
まあ一応、ゲーム内から分かる範囲では、
世界創造の後、EhlnofeyとHistが生き延びて、すべての種族の祖先になっている。
HistはArgonianの先祖で、木ということになっている。言語も独自。

その他のすべての種族はEhlnofeyに端を発していて、
Ehlnofeyの言語であるEhlnofexが、共通祖先の言語らしい。

http://www.uesp.net/wiki/Lore:Ehlnofex_Languages

まあ、Argonianだけめっちゃ特殊な存在。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その248
326 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:11:04.92 ID:WJBmMOWg
あと、Argonianの言葉はArgonian以外にはまともに発音できないとか。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その248
332 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:35:54.24 ID:WJBmMOWg
とはいっても、ノービス、アパレンティス、アデプトじゃ、
英語のわからない残念な日本人にはどれがどれなのか理解できないだろ。
エキスパートとマスターのどちらが上かというのも曖昧になるだろうし。

というか、むしろなんで今回はこういう難易度名称になっているのか気になる。
Fallout 3のときは無難にVery EasyからVery Hardまでだったのに。

どうせなら往年の味のある言葉にすればよかったのに。
Can I play, Daddy?
Damn I'm Good
I'm Too Young To Die

難易度の名称ではPostal 2が最高だったな。
Leibermodeとか。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その248
337 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:51:54.09 ID:WJBmMOWg
>>336
The Elder Scrolls V: SKYRIM その248
339 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:55:38.47 ID:WJBmMOWg
途中で送信しちまった。

>>336
短期間で訳したとか言ってたし、
どうせ会話の文脈も分からずに、とりあえず字面だけみて訳した部分も多いんじゃないかと推測。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その248
341 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:57:16.34 ID:WJBmMOWg
>>338
日本語訳はそうなのか。
何考えてたんだ。
精鋭と熟練者と達人の大小関係がわからんな。


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