- The Elder Scrolls V: SKYRIM その248
325 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:10:22.90 ID:WJBmMOWg - >>320
まあ一応、ゲーム内から分かる範囲では、 世界創造の後、EhlnofeyとHistが生き延びて、すべての種族の祖先になっている。 HistはArgonianの先祖で、木ということになっている。言語も独自。 その他のすべての種族はEhlnofeyに端を発していて、 Ehlnofeyの言語であるEhlnofexが、共通祖先の言語らしい。 http://www.uesp.net/wiki/Lore:Ehlnofex_Languages まあ、Argonianだけめっちゃ特殊な存在。
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326 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:11:04.92 ID:WJBmMOWg - あと、Argonianの言葉はArgonian以外にはまともに発音できないとか。
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332 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:35:54.24 ID:WJBmMOWg - とはいっても、ノービス、アパレンティス、アデプトじゃ、
英語のわからない残念な日本人にはどれがどれなのか理解できないだろ。 エキスパートとマスターのどちらが上かというのも曖昧になるだろうし。 というか、むしろなんで今回はこういう難易度名称になっているのか気になる。 Fallout 3のときは無難にVery EasyからVery Hardまでだったのに。 どうせなら往年の味のある言葉にすればよかったのに。 Can I play, Daddy? Damn I'm Good I'm Too Young To Die 難易度の名称ではPostal 2が最高だったな。 Leibermodeとか。
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337 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:51:54.09 ID:WJBmMOWg - >>336
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339 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:55:38.47 ID:WJBmMOWg - 途中で送信しちまった。
>>336 短期間で訳したとか言ってたし、 どうせ会話の文脈も分からずに、とりあえず字面だけみて訳した部分も多いんじゃないかと推測。
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341 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:57:16.34 ID:WJBmMOWg - >>338
日本語訳はそうなのか。 何考えてたんだ。 精鋭と熟練者と達人の大小関係がわからんな。
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