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名無しさんの野望
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.66

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Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.66
361 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 01:58:29.04 ID:2Vd3Y2XO
極々稀にだが、首都にも聖都立つ事あるぞ

しかし現状、宗教はまだ選択の余地があるが
ハンマーが大事な仕様上、現人神以外の政治体制が選択しにくいのが何ともな
都市国家の文化圏縮小とか、いらんのちゃうか
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.66
380 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 15:56:47.91 ID:2Vd3Y2XO
だから文化圏縮小がいらんのだと

重商主義は制覇と相性良いのが正直どうなの、と思う
自国内限定貿易でもハンマー生めりゃ多少は選択肢に入ると思うんだが
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.66
383 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 17:15:23.86 ID:2Vd3Y2XO
地図は地図交換があったからこそあの重さでも良かったんだと思う
ぶっちゃけ原初→神秘主義以外の初期技術は全般的にビーカー軽いと嬉しいんだけどね
現状じゃ領内の資源に相当恵まれて、かつそれが同一の技術で有効化できる、とかでもない限り
原初→神秘ルートいかないと研究置いてかれる流れだから
序盤マンネリって結構あほらしいと思うよ
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.66
385 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 18:09:45.74 ID:2Vd3Y2XO
現人神も合わせて優秀、ってとこだね

ところでOACの強化志向の増幅効果、増幅Xでも増幅T扱いで完全に死亡してるっぽい
秘術志向もなしで頑張って術士五人揃えて、効果確認して二度見して
ターン飛ばしまくって経験値増えてないので三度見したわw
アムリテの先生による精神集中T付加にも自動経験値獲得効果が反映されてないし
勢力的には一点特化で超優秀だけど、こりゃ酷いわ
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.66
388 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 20:18:08.22 ID:2Vd3Y2XO
>>386
オチっていうか、仕様に対する疑問
火弓隊とかもアップグレード不可で
メカノスとかみたいな元々強い文明が対応されてる事考えると
そういう方向(勉学に励む方向)で強くなる文明じゃないのか、ってね
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.66
393 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 21:25:26.66 ID:2Vd3Y2XO
>>390
いや、増幅持ちの秘術ユニット五人揃えても、昇進アイコンだけX表示で
説明も効果もT扱いになっているのよ
一応、最新版の話な
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.66
395 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/15(土) 22:18:31.66 ID:2Vd3Y2XO
>>394
うーん
じゃあウチのがおかしいだけか
お騒がせしました


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