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866 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/12(水) 00:03:00.40 ID:3+nePyIZ - フェンスで作った2x2の扉を粘着ピストンでおろすとかっこいいかもしれんな
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885 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/12(水) 01:24:38.20 ID:3+nePyIZ - >>883
なるほど、下半分を砂利でいったん持ち上げて自然落下か。
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948 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/12(水) 13:12:59.40 ID:3+nePyIZ - >>936
二階以上は必然的に外扉が少なくなるからなあ。 扉を使ったバルコニーを足してみるといいかもしれんよ。 >>935 結局もっとも村人が群れている地区か、その地区の隣しか開発する意味がないことを悟った。 小開発の連続でじわじわと都心を動かしていくことはできるが、 田んぼの真ん中に新都心を作っても誰も来ないところがシビア。
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958 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/12(水) 14:30:36.83 ID:3+nePyIZ - >>952
素材で変化をつけるのはどうだ。 白壁+原木柱+木屋根 色壁+石屋根 石壁+煉瓦屋根 バニラだとこのあたりが好きなバリエーションだな。 だんだん立派になっていく感じ。
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988 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/12(水) 17:51:12.06 ID:3+nePyIZ - 昼間に雪合戦すればいいじゃないか
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35 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/12(水) 22:47:22.92 ID:3+nePyIZ - >>17
テクスチャパックの構造も見直すとか言ってたね。 更新の止まったテクスチャパックを直し直し使うのはもう限界か。
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