- Diablo3 part445
373 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 13:07:12.27 ID:xc3+5yJU - しかし反射なかったら装備良くするモチベなんてほとんど
検討材料が無くなってもっと糞になるな。
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376 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 13:10:41.73 ID:xc3+5yJU - そうはいいつつDPS上げやすい部分も一緒にNerfすると怒りまくるんだろうなw
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401 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 14:13:41.65 ID:xc3+5yJU - ID:UtseWub 新しいな。アーマー勢と呼んであげよう。
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402 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 14:16:29.29 ID:xc3+5yJU - ID貼り間違えた恥ずかしい
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408 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 14:25:16.14 ID:xc3+5yJU - >>403
いや、そんなの皆分かってることだが、いまさらの話じゃねーのw 現在のギア仕様だとResistに比べてArmorが上げにくいのは当たり前。 それ故にStrがプライマリの馬場はトータルのDRに置いて有利ではある。 有利ではあるが、最終DRがどうかなんてクラス間でまったく状況異なるし、 そもそもがクラス間でResitとArmorとINT/STRの状況を不公平だ!と喚いたってあまり意味が無いw
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414 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 14:32:50.07 ID:xc3+5yJU - >>410
言いたいこと分からんではないが、お前の論調はクラス関係なく必要EHPを等価に見てるところが間違いだな。 クラス間によってトレハンに必要なEHPは異るのに、Armor/Resistにおいて 馬場はArmor=Reistを保ちやすい、Int職はResist>>ArmorになりやすくてEHP上げにくいとか いくらいったところで、それではトレハンに必要なEHPはクラス間でどうなるのか?ってのを 前提に話進めなきゃ無意味。 仮にクラスに関係なく必要なEHPは同じであるなら、Armor上げにくいクラスはお前の言うとおり 不利ありまくりだな。 まぁ必要なEHP考えてもCC無効状態で狩りやすい馬場が超有利なのは変わらないんだけどなww
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418 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 14:39:55.84 ID:xc3+5yJU - mp10uberならハゲ一強じゃないのw
コスパ的に考えて。 あのバグだか不具合放置は頭おかしい。
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483 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 18:10:44.66 ID:xc3+5yJU - LSで問題ないっつてもMP9あたりでダッジ0だと雪原の雑魚濁の時
ハゲはかなり苦しくなると思うw
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