- 【SC2】StarCraft2 Part89
774 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 08:11:27.65 ID:s4DOd44i - いつの話だよ
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777 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 10:33:50.88 ID:s4DOd44i - いや、だからグラマス上がったのなんてもう1ヶ月近く前だろと
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- 【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part40【GOLD以下】
445 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 10:42:46.93 ID:s4DOd44i - そもそも何故引き撃ちする必要があるのか考えてくれ
近接ユニットに殴られないようにするためだろう?TのMMM相手に引き撃ち剃る必要はないよん
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779 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 10:55:55.57 ID:s4DOd44i - !?
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- 【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part40【GOLD以下】
447 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 10:56:51.96 ID:s4DOd44i - 引きながら戦わないといけないケースはあるけどね、タンクがいる時とかはタンクがシージしてる間だけ撃ってタンクの砲撃くらう前に引いたりとか
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- 【SC2】StarCraft2 初心者スレ Part40【GOLD以下】
449 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 11:04:27.15 ID:s4DOd44i - ノリとしてはそんな感じでいいけど、一般的にロボ行ってからTC→HTいくのはすごく難しい。
10分前後に来る写真のようなプッシュを守れないからね。 もうだいぶ上のランクだというのであればいいんだけど、そうでない場合はおとなしくコロッサスのほうに伸ばすことをオススメします。 俺はTだからそこまで詳しくないけど、今流行ってるのはディフェンシブコロッサスといって 3GWロボにしたあとロボベイとフォージ1つを同時に建てて、フォージではアーマーのアップグレードを入れる コロが1出たらそれで最初のプッシュを守っていく。コロを出し続ける場合は射程アップも入れるし、そっからHTに行く場合は(難しいけど)コロ1で止めて射程アップも入れない。 どちらの場合もTCは建てる必要がある(アーマー2段階目のアップグレードのため)
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451 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 11:35:24.88 ID:s4DOd44i - >>450
そうだね、最初のプッシュにバイキングがいることはまずないから・・・ドロップはストーカーで対処しつつ、正面はコロセントリーゼロットで守っていく形になる。 コロ1だけ出してからHTに行くと、相手はコロ見てるからバイキング作りすぎてHTに対応出来ないっていう状況が作れたりで悪くないよ もちろん、ストームがちゃんと撃てるようになるまではやっぱり厳しい時間を過ごすことになるけれど。
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784 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/08(土) 17:35:04.77 ID:s4DOd44i - さらに酷いスウェーデン人がいい成績出してるじゃん
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