- 【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
801 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/06(木) 01:05:40.68 ID:CF2wzeai - しかし無償で翻訳をする以上、完成のためには
一時的にしろ頼らざるを得ないのも事実
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- 【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
803 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/06(木) 03:30:18.35 ID:CF2wzeai - スピードの問題だよ
とりあえずは日本語化パッチとして形にしたいだろ まあ俺は日本語化パッチ自体つかわんけど
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- 【MoO】宇宙系ストラテジー総合4【GalCiv】
806 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/06(木) 05:04:29.49 ID:CF2wzeai - 例えばStalkerの翻訳は
初期バージョンがほぼ機械翻訳で埋めてあったのを 俺含めて有志がまともな訳に直していったよ まあお前にいわせりゃアホすぎなんだろうがw
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- 【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
526 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/06(木) 15:34:32.21 ID:CF2wzeai - >>510
ラグアーマーに文句言ってる人は俺含め 自分が不利になるから文句言ってるというより 全体のバランスがゲームとして美しくないから文句言ってるはず だからその考えは間違ってると思うよ >>518 初代Half-Life以来、見えてるところに敵がいないFPSの方が 特殊だよ
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- 【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
528 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/06(木) 16:13:30.89 ID:CF2wzeai - >>527
だから? Half-lifeも食らうよ
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- 【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
530 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/06(木) 16:26:35.64 ID:CF2wzeai - >>529
まず問題にしてるのはラグではなくラグアーマーだから MWOのラグアーマー=pingが高い敵ほど実際の位置がズレてる だから高pingの人の乗る速いメックの被弾率が本来の何倍も低くなる その結果、軽VS重のバランスが崩れるのが問題 BF3はやってないから知らんが、君の言ってるのはただのラグだろ? ラグい人が全体に若干不利になるのは当然で、 それがFPSの一般的な姿だと思うよ
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- 【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
538 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/06(木) 17:37:46.68 ID:CF2wzeai - >>533
BFシリーズは2までの知識しかないが、 BF3でそれが大きく問題になるのは 人間がメックよりはるかに脆弱だからでしょ? MWOのメックは固くて鈍重だから退避や回避に1秒程度 遅れが出たところでたいした不利にはならない 常時判定がズレる&しかも人によってズレが違う 今の仕様は世界のプレイヤー全員に影響する それが解消されるなら少々の不利は我慢するよ ゲームに欠陥あるのは当然なんだから それを指摘して雰囲気悪くなるなら、なるほうが変 >>536 たぶん俺や君よりずっと年上のおっさんたちが 公式でさんざん長文で文句書いてたよ
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- 【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
545 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/06(木) 18:39:58.78 ID:CF2wzeai - ラグアーマーの問題は気にならない、というなら
ああ俺とは感覚が違うんだなで終わりだが ラグアーマーを問題にする人は○○だと 余計なひと言を加える人がいるからさ 思わず言い返したくなるんだよね
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- 【FTL】 Faster Than Light
441 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/06(木) 19:35:43.00 ID:CF2wzeai - >>436
普通のカタカナ翻訳は読みづらいだけだが これに関してはフォントが素晴らしいから むしろ漢字ひらがなより雰囲気あってるね! GJすぎ
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