トップページ > PCゲーム > 2012年12月05日 > ZraR8ttu

書き込み順位&時間帯一覧

2 位/1893 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000012281243



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
423 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 20:55:45.79 ID:ZraR8ttu
前方に移動しながら攻撃すると稀によくヌルッと滑って位置の取り直しに手間取ってしまうんですが、
これを止めるMODかコンソール無いですかね?
多分追尾機能かなんかだと思うんですがこういう余計な機能付けないで欲しい……
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
426 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 21:03:53.12 ID:ZraR8ttu
オブリはMOD入れるのに30時間かかったけど今んところskyrimより快適だよ
オブリのシステムは重いけどちゃんと設定すればストレス感が減っていった
FO3ベースは軽くてサクサクなんだけど何か妙にストレスあるんだよね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
436 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 21:28:46.66 ID:ZraR8ttu
オブリもexe書き換えしたらロード時間無いでしょ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
450 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:07:07.05 ID:ZraR8ttu
つーかゲーム内だと三半規管が無いから方向感覚メチャクチャになるのに、
外人って一向にこの糞みたいなコンパス表示やめようとしないよな
ミニマップ標準の方がむしろリアルなのに
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
453 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:11:07.01 ID:ZraR8ttu
マーカーで表示潰されてる事なんてよくあるしマーカー追いかけても目的地には辿り着けないが、ローカルマップ見れば一発
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
455 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:15:05.58 ID:ZraR8ttu
>>454
例えばマーカーでN表示が潰されてて北に進みたい場合はどうするんだ?
ゲーム内ではリアルと違って三半規管は無いぞ?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
458 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:17:13.70 ID:ZraR8ttu
>>456
高低差のある目標はコンパス+マーカーのがなお迷うわ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
459 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:19:28.53 ID:ZraR8ttu
>>457
だからゲーム内では視覚しか情報が無いからそういう風に感覚を頼りにすると誤りが発生しやすいんだって
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
462 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:21:40.03 ID:ZraR8ttu
>>460
迷うって別に本当に迷って辿り着けないと言ってるんじゃないぞ?
マップ開いてコンパスで方角微修正しながら気を遣って方角を調整しなきゃならんストレスの事を言ってるんだ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
465 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:25:09.33 ID:ZraR8ttu
うそくせーな
ファストトラベル後マップ一回開いただけで目的地まで一直線出来んの?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
469 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:26:24.30 ID:ZraR8ttu
>>464
はあ?
ワールドマップもダンジョンもオブリよかよっぽど起伏あって迂回しなきゃならんだろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
471 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:27:32.71 ID:ZraR8ttu
>>466-468
結局意識の違いだけで行程に差は無いのに、人の事を方向音痴扱いする嘘吐きの馬鹿共どうにかならんかな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
474 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:29:25.49 ID:ZraR8ttu
>>470
表示が潰れるっつーのは方角の表示の事だボケ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
475 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:30:56.72 ID:ZraR8ttu
>>472
>もし初めて来た場所なら迷ってもいいじゃないか
俺は>>451みたいな見栄張りに言ってるのでお前みたいなのはお呼びじゃない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
478 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:32:03.05 ID:ZraR8ttu
>>476
人の行動や人格を矯正しようとするなマヌケこのゲーム自由なんじゃなかったのか?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
481 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:33:11.22 ID:ZraR8ttu
>>480
いいから人の行動を矯正しようとすんなボケが
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
483 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:34:18.08 ID:ZraR8ttu
矯正されるとイラつくんだよ
前に進みながらやや遠目の敵にアタックすると前にヌルッと滑るだろ?
その程度の事でも俺はイライラするからな
オブリではこんな挙動しなかったし
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
489 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:35:57.12 ID:ZraR8ttu
>>482
コンパスの視野角90度しか無いだろ
一つ潰れるだけで十分困るわ
TESはシステム周りがクソで、だからMODが発達してんのに、
ジャップは体をシステムに合わせようとするからな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
490 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:36:59.00 ID:ZraR8ttu
>>487
お前このゲームvanillaオンリーでやってからそういう事言えよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
494 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:38:26.69 ID:ZraR8ttu
>>491
別に目的地には辿り着けるんだって
出来るだけインベントリを開く操作を減らしたいの俺は
ミニマップがあればせめて何回か減るだろ?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
495 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:39:37.43 ID:ZraR8ttu
>>492
それはiniで消せよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
500 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:41:59.04 ID:ZraR8ttu
>>496
>いつもそれで自分の向いている方向を確認しているから
このプロセスが面倒なの
ワールドマップ+ローカルマップ+マーカーだろ?

ちなみに俺はキーバインディングも変更して、
マップ呼び出しとワールド-ローカル切り替えを同じキーで、左手のポジション崩さずに呼び出せるようにしてるからな
それでも面倒なの
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
504 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:44:11.53 ID:ZraR8ttu
>496 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 22:39:47.08 ID:FikoRUTz [1/2]
>ミニマップを開けば北が上なので
>いつもそれで自分の向いている方向を確認しているから

>503 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2012/12/05(水) 22:42:58.91 ID:FikoRUTz [2/2]
>ローカルマップなんかみねーだろ普通w


なんだこのキチガイ死ねよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
512 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:47:45.47 ID:ZraR8ttu
>>505
ファレンガーからアルカディアまではソラだろ
せめてホワイトランからイヴァルステッドまでソラで踏破出来る奴が俺に説教しろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
514 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:49:20.03 ID:ZraR8ttu
>>511
俺が元々頭おかしいだけ
ジャップは周りに合わせる事しか出来ないから問題をすぐ本人の外部に求めるからな
俺が頭がおかしいのは俺の内部に原因があるの
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
516 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:50:24.75 ID:ZraR8ttu
>>513
またこういう見栄張り知ったかの嘘吐き野郎が話を盛ってるな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
520 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:51:55.89 ID:ZraR8ttu
>>517
街道歩くのはシステム関係ねーだろ?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
523 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:53:37.15 ID:ZraR8ttu
>>517
>>519がこんな事言ってますけど

俺は多分、最初に>>519の行程をこなすためには軽く10回はマップ開いたはずだと思うんだけど
話を盛る癖がある奴は喉元過ぎた事を軽く言うからな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
529 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:57:22.74 ID:ZraR8ttu
目的地があってマーカーが表示されるのに街道を歩けというのはおかしいと思うが
目的地の近くまでファストトラベルして、まず最短ルートを考えてみて、引っかかりそうだったら迂回路や街道歩く
こうだろ?
目的地が山中でも街道探すの?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
533 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:58:30.14 ID:ZraR8ttu
>>528
雪山の探索なんか子供の頃に腐るほどやったから楽しくねーんだよ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
535 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 22:59:41.67 ID:ZraR8ttu
>>534
しかしvanillaのワールドマップには街道の表示は無い
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
542 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:01:29.37 ID:ZraR8ttu
>>538
マーカーはコンパスや地図に表記される
このゲームのクエストは基本的にマーカー追いかけるだけだから地面のグラフィックの問題ではない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
544 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:02:32.37 ID:ZraR8ttu
>>539
だったらまずクエストマーカー削除してRPしてろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
546 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:04:32.29 ID:ZraR8ttu
>>543
そうやってロケーション探索もいいけど、
ふらっと入ったダンジョンでフラグ壊したりする事あるから好きにダンジョン入れないこのゲームにはあまり探索の価値は無いな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
549 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:07:26.96 ID:ZraR8ttu
景色は綺麗だが変化に乏しいのでぶっちゃけ3時間もやれば飽きるだろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
551 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:08:31.08 ID:ZraR8ttu
子供の頃に雪山探索なんか腐るほどしたしなんでゲーム内でもうらぶれた農村なんか見なきゃならねーんだよ!
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
556 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:10:11.31 ID:ZraR8ttu
ダンジョンは一本道だろ割り切れ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
563 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:13:13.72 ID:ZraR8ttu
>>560
景色がどうでもよいっつーんじゃなくて流石に3時間も似たような景色見て飽きないのは審美眼を疑う
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
569 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:18:03.29 ID:ZraR8ttu
>>557
こういう事平気で言う奴が人の事病院行けとか言うんだよねジャップはこれが標準だと思ってるから困る
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
572 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:19:48.36 ID:ZraR8ttu
システムはskyrim以上に不便だしMODもかなり消えてるし今から始めるのはオススメしないな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
575 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:21:26.70 ID:ZraR8ttu
>>571
怒りは発散しない方が毛が抜けたり健康を害したりすると思うんだけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
580 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:28:07.94 ID:ZraR8ttu
>>577
東北は東北だけど日本海側だし東京よりピカ汚染少ないっつの
The Elder Scrolls V: SKYRIM その245
581 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/05(水) 23:29:08.93 ID:ZraR8ttu
>>578
余計なストレスって何?
俺は名無しの反発ごときをストレスに感じるような柔なメンタリティしてねえんだけど


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。