- The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
985 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/03(月) 23:40:32.30 ID:aRXx/0Pk - 俺なら重量制限解除MODかBashed Patchで重量制限引き上げるよ
そのおかげでアイテムを沢山持ち歩くようになってコンテナを開く時のSkyUIウィンドウの 開閉速度が鈍くなってるがw ひどいときはチェストを開くときに1分くらい待たされるw 持ち歩くアイテムの種類を増やすときはCPUスペックにも気をつけないといけないな
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
986 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/03(月) 23:41:34.26 ID:aRXx/0Pk - >>982
家ゲマンにとっては知らぬが仏だがSkyRe入れれば関係ねえべ
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その58
640 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/03(月) 23:47:16.06 ID:aRXx/0Pk - >>633
その手間が莫大な手間なんだよ 誤訳修正パッチよりも造るのがものすごく大変 とくに武器防具はバリエーションが多いから碧水晶をGlassに変えただけでは 英語版元通りにはならない 何万行もの項目の書き換えが必要になるから誰もやらんのだろうか… >>634 あれなんで配布停止したのか不思議なんだおよなあ 配布したと思しき匿名の人物が「需要がないから配布するのやめた」なんていってるけどさ 勿体ないなと思った もしそれを作ったら公開してくるとみんな喜ぶと思う
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その58
642 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/03(月) 23:49:56.82 ID:aRXx/0Pk - >>638
NPC名もSSLつかってそのまま戻そうとすると 犬のバルバスと暗殺クエストのバルバスのように、名前が被ることがあるから いちいちNPCのIDをチェックしながら慎重にやらなきゃならんのが 固有名詞英語逆戻りパッチ作成の手間だったりするんだよなあ とくに要塞関係が一番大変だとは思う。要塞→Redoubt、Stronghold、Hold、Fortに一つ一つ 振り分けて戻す作業はものすごく骨の折れる作業になるはず。
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- The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
993 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/03(月) 23:51:42.85 ID:aRXx/0Pk - >>991
多分カンストするほど桁数には余裕がないことはないと思うぜ ドラゴンソウルだって21億個までストックできるぜ おそらく武器防具の値も21億までいけんじゃね?
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 153
485 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/03(月) 23:53:31.51 ID:aRXx/0Pk - >>476
TaesciがAkaviriを食い殺したって聞いたが
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- SKYRIM SS晒しスレ その4
883 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/03(月) 23:55:34.47 ID:aRXx/0Pk - なんで看板が金色になっているんだろう
それもエボニーリテクスチャの力か!
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 77
202 :名無しさんの野望[sage]:2012/12/03(月) 23:58:32.73 ID:aRXx/0Pk - >>186
そんなのは国内に限った話で 世界規模でみると盛り上がりは凄いもんだけどな しかし国内ではファミ通が史上初めて海外の製品レビューで満点評価をつけたほど 注目されているゲームであることには間違いない
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