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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
932 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 01:56:53.48 ID:EoOvTf8/
いや翻訳家の質が悪いのは間違いないが
さすがにボダラン2程のクオリティは求めてないがそれでも質は悪い
The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
941 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 02:36:37.84 ID:EoOvTf8/
>>939
スレ違い

要点だけ言うとヘラジカはまだ無い
The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
948 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 03:26:36.75 ID:EoOvTf8/
>>947
日本語しかまったく解らない奴がスカイリムをプレイして「この日本語おかしい」
とか「意味が解らない」思える程度の質の悪さ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
950 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 03:33:52.10 ID:EoOvTf8/
>>949
ボダラン2は明らかにおっさんにしか解らないネタが含まれていたな
あれは日本語版のネタと英語版のネタで二度楽しめるある意味超訳
訳者の知力が高いとこうなると言ういい見本


さて久しぶりにスレでも立てるか
The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
1 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 03:51:52.98 ID:EoOvTf8/
http://elderscrolls.com/(英語等)
http://elderscrolls.jp/(日本語)

The Elder Scrolls V: Skyrim - Official Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtYpNRoN0

UESP Wiki - http://www.uesp.net/
TES Wiki - http://elderscrolls.wikia.com/wiki/
TES Wiki 日本語版 - http://ja.elderscrolls.wikia.com/wiki/
Xbox360/PlayStation3「The Elder Scrolls V:SKYRIM」日本語版wiki - http://www38.atwiki.jp/tes5/
Skyrim Wiki JP - http://wiki.skyrim.z49.org/
The Elder Scrolls V: Skyrim専用SSアップローダー - http://cyclotron.moe.hm/up/skyrim/upload.html

■関連スレ
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353132747/
SKYRIM SS/MOD晒しスレ その58
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353072331/
SKYRIM MOD作成支援/相談スレ Part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1341321003/

Skyrim翻訳掲示板 - http://jbbs.livedoor.jp/game/53788/
Skyrimスレ避難所 - http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54147/1328595417/

次スレは>>950あたりで。
建てられない&踏み逃げ時は>>970あたりで。

前スレ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1353837327/
The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
957 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 03:52:58.22 ID:EoOvTf8/
次スレ

The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1354215112/
The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
958 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 03:55:37.92 ID:EoOvTf8/
>>954
確かに今回は翻訳する速度は素晴らしく早いな
オブリの時は酷過ぎたからなおさらに
そこはすばらしい

日本語版のexeが古いままなのはあれだったが
英語版exe日本語化が公式のつもりかと思えるほどに
The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
959 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 04:00:23.34 ID:EoOvTf8/
>>952
PC版の英語版exe日本語化があるからまだ許されてる
コンシューマ機だけだったら銭味がベセスダに訴訟喰らうレベル
The Elder Scrolls V: SKYRIM その243
964 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 06:01:53.90 ID:EoOvTf8/
>>962
そうね早さは大事ね
発売するまでは早いよね
でいつになったらパッチの翻訳が来るんだよ
純正の日本語版は古いバージョンのままじゃないか
金にならないからって遅過ぎるわ

まぁDLCが来る前には対応する為にパッチも来るけど
少なからず露骨過ぎやしませんかね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
38 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 13:11:28.40 ID:EoOvTf8/
>>34
オブリには中央に巨大な湖があったから必要なかった
帝国万歳
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
169 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 13:15:00.05 ID:EoOvTf8/
>>166
まぁ今の理論だと人型のメリットは機動性なんだけど
バトルメックが開発された頃は堅さが売りだったんだよ
元ネタがジャパニメーションだったからね
初期のバトルメックのメックデザインはまんま日本製のアニメイラスト(盗作!)だったのは有名
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
173 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 13:24:25.72 ID:EoOvTf8/
55tパンチは必殺だったからな
更に重量級のキックは一撃で軽量級の脚を折るか内部に食い込んで
脚の機能を低下させるかの威力があったから
軽量級は絶対に重量級に近づいたらいけないと言う不文律があった
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
182 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 14:24:31.09 ID:EoOvTf8/
>>176
メック世界はとにかく科学技術が崩壊していると言う前提だからねー
だからまともなレーダーも計算機も自力では作れないで古代の遺産を流用していると言う前提
星系間通信もコミュスターと言う宗教団体がお祈りしながら作法にのっとって使うと
神様がお願いを聞いてくれると言う使用方法(偉い人で本気でやってる人は多くないが)
メックを新規で作る事も出来ないからメック以外にメックに対抗できる兵器の開発も出来ない
(それぞれの国家は実は秘密工場を持ってる)

そんな世界に殴りこんできたのが新型メックを開発、生産する能力も持っている上にパイロットは
みんな調整されたクローンと言う超戦闘民族(昔逃亡した艦隊の子孫)クラン
マッドキャット強すぎワロタ
3050年の事です
The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
66 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 16:12:26.39 ID:EoOvTf8/
>>55
槍(新モーション、新武器ジャンル)が無いのは本当に残念だが
味方ドラゴン(AI)とか
ドラゴン騎乗(空中での公式操作方法)とか
味方強化シャウト(味方バグの公式魔法効果)とか
MOD素材としては宝の山じゃないか

槍が無いのが残念だが
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
187 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 17:18:56.68 ID:EoOvTf8/
ラグアーマーに関してはβだからでFA
まぁバランス取りなんて最後の最後だろう・・・
開発の最後の方のバランス取りの為にβがあるともいえるが
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
191 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 17:45:51.62 ID:EoOvTf8/
>>189
ターン制はナイワー
個人的にターン制だけはナイワー

RTSならメックコマンダーがあるけどな
マッドキャットを揃えるゲームだな
個人的に
あとクランレーザー
個人的に
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
205 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 18:44:07.08 ID:EoOvTf8/
>>197
ボドゲに忠実にするとまた別ゲーになると思うが

火災ルールとか歩兵ルールとか
SRM6が頭に全弾ヒットすると100tメックも即死で実は最強武器だとか
格闘のパンチ、キック、押し、突撃、伏せ、ジャンプアタック、片手斧、両手剣
高所から押しで落下ダメージで背中に致命傷とか
更にはTSM搭載の高周波振動剣で重量級メックも一撃で粉砕(AC20の4倍ダメージを一箇所に)とか
AAAでファンネル(無人機)装備とか可変メックとか振動地雷とか
そもそもメックより気圏戦闘機の方が強いとか

そういった部分をオミットしてあるからこそアクションゲームとして成り立っているとも
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
207 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 18:48:33.09 ID:EoOvTf8/
>>204
SRM系は同じ箇所に命中するのが強み
と言う設定があるのだがどうなるかね
多少ばらけてもいいとは思うけど
LRMは逆に遠くまで届く上けどばらけると言うルール上の仕様があるのだ
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
209 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 18:50:01.57 ID:EoOvTf8/
>>206
新装備についてはオリジナルは多いね
AAAもルール間違えてたし
ただSRMはそうだったのか
原作版ではLRMみたいに5点単位で分散だった?
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
212 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 18:57:56.08 ID:EoOvTf8/
>>211
実は丁度メックウォーリア2を出した位の昔にアクティビジョンは
HEAVYGEARってゲームを出していてな
これはパワードスーツ位に小型のロボット同士の戦いなんだが
メックウォーリアに酷似(多分同じシステムを流用)してたんだが
これには格闘戦とか伏せとかあったんだよな
やろうと思えば出来るはずなんだが・・・
The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
99 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 18:59:25.48 ID:EoOvTf8/
音声はそのままでいいからテキストだけでも
公式パッチにあわせてついでに日本語の修正だけでいいんだがな
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
215 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 19:04:09.84 ID:EoOvTf8/
>>213
旧式だったな
色々修正されてるわ

まぁボードゲーム版の話は閑話みたいなもんで本気なわけじゃないが
世界観は継承して欲しいな
ドラコ連合が何故か和服を着てるところとか
・・・ああもうドラコ連合も無いのか・・・
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
218 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 19:09:00.21 ID:EoOvTf8/
>>217
一本ずつって事は2点づつだな・・・随分違う

バランス的にもバラけた方がいいだろうな
と言うかSSRMもそもそも全弾必中ってバランスじゃなかったのは確かだしな
メックウォーリア2〜4もそうだけどミサイルの誘導半径が小さ過ぎるのは確か
原作重視にしてももっと大雑把なはず
The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
118 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 19:43:29.48 ID:EoOvTf8/
>>116
そういう場合は具体的にどこの翻訳を直すべきかも言わないとダメだろうなぁ
糞翻訳糞翻訳ではただのクレーマー以下だ

取り合えず>>32だな
ここは修正すべき
一刻も早く
銭味「ベゼスダの仕様です」
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
223 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 19:49:47.51 ID:EoOvTf8/
>>222
ダメ換算については特にボード版は当てにならないな
まぁ1ターン一回攻撃だし
1ターンは10秒だし
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
228 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 19:55:57.95 ID:EoOvTf8/
>>226
一応、中枢は重量で固定がデフォなはずだ
むしろ装甲と武器の攻撃力が忠実なのが驚いた
何らかの加減修正があると思ってたんだけど
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
229 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 19:57:05.18 ID:EoOvTf8/
>>227
背面→中枢→クリティカルで部位破損じゃないのか?
または頭か

パイロットのHPは実装されて無いと思うし
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
234 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 20:05:14.23 ID:EoOvTf8/
>>232
そりゃそうだ
AC5だと多少重いが10以上で優れた装備になる
AC2は射程が最も長いしな

だが弾薬があるんだ
これ大事
The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
133 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 20:18:57.53 ID:EoOvTf8/
よくMOD翻訳してると稀に出すけど
翻訳作業すると邪魔が入るんだよな

特に本編翻訳するとスレ潰す勢いなのは
銭味社員の妨害と言う共通認識
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
240 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 20:30:55.07 ID:EoOvTf8/
つまり自動的に最大ダメが出るSSRMが最強です何とかしろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
158 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 21:21:19.48 ID:EoOvTf8/
移動バリスタって使う道具なんだろうか?
全自動なんだろうか?
と言うかNPC?
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
254 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 22:18:53.42 ID:EoOvTf8/
>>227
唐突に思い出したんだけど
実はボード版のルールには36分の1の可能性で(頭に当たる可能性と同じ)装甲の隙間を
ぬっていきなり胴中枢に命中すると言うルールがあったんだよね(クリティカル)

それって採用されてるのかな?
【mech】メックウォーリア 12機目【warrior】
267 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 23:39:17.70 ID:EoOvTf8/
東部だけはボード版よりかなり強化されてるな
ボード版じゃまず当たらないが
こっちは狙撃できるからだろうけど
The Elder Scrolls V: SKYRIM その244
188 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/30(金) 23:43:11.63 ID:EoOvTf8/
毛が生えてないのは重要


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