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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76

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The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
747 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/28(水) 00:01:03.44 ID:N5aGoi2b
>>745
ようやく理解した。
鍛冶上昇(のエンチャント)はできない。
CKでエンチャントの種類増やしてやれば、できる。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
750 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/28(水) 00:05:37.98 ID:N5aGoi2b
>>748
ついでに言えば錬金も不可。置き換わるからね。
CKでバニラのエンチャントコピーして…ってespでも作ればok。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
755 :名無しさんの野望[]:2012/11/28(水) 00:37:36.50 ID:N5aGoi2b
>>753
難しいこと考えずに、CKで武器の欄開いて、『Bow』で絞りこんで、
一般的な弓の9種類の攻撃力半分とかにすればいいんじゃない。
慣れてりゃ3分もかからんよ。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
759 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/28(水) 00:49:42.45 ID:N5aGoi2b
>>756
ありゃ、デイドラ弓のコピー使ったからPerk絡みかな。
ちょいまって、見直してみる。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
763 :名無しさんの野望[]:2012/11/28(水) 01:08:28.07 ID:N5aGoi2b
>>756
おかしいなぁ。
Perk設定はしてなかったから、生産制限ないはずなんだけど…。
うちだと通常の鍛冶場でもスカイフォージでも生産可能。
コンソールから、

player.additem xx000D64 1
player.additem xx000D6F 1000

と入力して入手してみてください。
xxはModの読み込み順の16進数ね。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
764 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/28(水) 01:09:52.38 ID:N5aGoi2b
ってあったのか。
おっけーおっけー。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
768 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/28(水) 01:41:47.50 ID:N5aGoi2b
>>766
平気。

って答えれば信用するんだろうか…。具体的にはどのバグ?
とりあえず、1.7.7くらいまでなら
http://wiki.skyrim.z49.org/?%B8%F8%BC%B0%A5%D1%A5%C3%A5%C1
程度は修正&仕様変更されてる。
ついでに言えば、アンオフィシャルパッチも結構強引に修正してる部分があるから
完全に安全と思わない方がいい。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
778 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/28(水) 08:07:59.40 ID:N5aGoi2b
>>774-775
非公式パッチ入れないと、一部の人に話しかけられない症状が出ることがある。
他にMod入れるならwikiの方法でも問題が出ないこともあるけど。
初期の頃、非公式パッチでやって不具合出てた人もいたので…
結局は自己責任で取捨選択。
wikiの方法でやって、問題出たならパッチで再度やってもいい。

セーブデータは基本的に変わらないので、切り替えは簡単。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
779 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/28(水) 08:27:06.48 ID:N5aGoi2b
>>773
…ああ、うちのことか。

・普通に日本語通じそう
・ノーキルプレイとか、RP的に面白そう
・要望が明確
・翌日が休みとかでヒマ
・10分以内で作れそう

このくらい状況がそろってたら作ることもあるけど、毎回期待されても困るw
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
781 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/28(水) 08:48:17.10 ID:N5aGoi2b
>>780
ここでそんな煽りもらっても困るな…

>>737は
エンチャント追加、弓追加、矢追加、弓レシピ追加、矢レシピ追加、
ついでにゲーム内で作れるか&使えるかどうかの動作確認。

>>753は
弓9種の攻撃値変更、内容的に動作確認は要らないor攻撃値確認くらい。

単純な作業負荷なら>>753のほうが軽い。
でも、具体的にどのくらいの数値にしたいか見えてこない。
ついでに、前日>>640でCK使えるらしいことはわかってる。
それなら自分でいじってもらったほうが早いじゃない。
作ったはいいけど『もうちょっと弱く』とか言われると、何のスレだかわからなくなる。
The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 76
807 :名無しさんの野望[]:2012/11/28(水) 21:24:46.05 ID:N5aGoi2b
>>785
基本的には補充されるはずだけど…
別の地域で30日待機とかしてみたら?

>>788
仕様。

>>792
何か勘違いして無いかい?どこ情報だろ。

>>804
なったことないけど、数回殴ってResetAIとか。
Recycleとかでも直るかも知れんけど、Mod作者に聞くのが手っ取り早いね。


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