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372 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:01:09.24 ID:oCp/YCV4 - MinecraftOnline本格的にあったら面白そうだなー
完全に別ゲーになるだろうけど バイオームごとに出現する敵性MOB 平原にのみ作れる街 ごく稀に生成される強力なボスMOB レアアイテム落としてさらなる強い武具に………
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380 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:15:04.11 ID:oCp/YCV4 - 韓国嫌いだけど奴らのMMORPGには目を見張るものがあるぞ
日本にはああいうのないからな まぁ日本でも割れが増えれば自然と出てくるかもな
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383 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:17:03.00 ID:oCp/YCV4 - チャンクを購入するシステムにすればいいと思うんだ。
そのチャンク内のチェストは保護がかかる 初期チェストはエンダーチェストでいいと思う あれならどこにあろうと自分の物しか取れないし
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387 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:20:14.08 ID:oCp/YCV4 - >>382
特定範囲内ではダメージを与えることができないようにすればいいんじゃないか? 俺の考えたOnlineだと強い人は防具が強すぎて普通の武器ではダメージを与えることすらできなくなるようにすればいいと
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392 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:29:49.17 ID:oCp/YCV4 - >>390
ポータルくぐったら通常ワールドが広がってて、いくたびにワールドがリセットされるmodあるだろ? あーいうの使えばいいんじゃね?
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395 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:32:45.50 ID:oCp/YCV4 - 鉱石類は大量に使うようにすれば問題ないしな
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401 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:40:38.80 ID:oCp/YCV4 - >>400
楽しい
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408 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:51:13.49 ID:oCp/YCV4 - モンスターの頭ってサバイバルでは黒助しかでないでしょ
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450 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 22:01:59.19 ID:oCp/YCV4 - 雰囲気いいな
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