トップページ > PCゲーム > 2012年11月22日 > oCp/YCV4

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名無しさんの野望
Minecraft 313ブロック目

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372 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:01:09.24 ID:oCp/YCV4
MinecraftOnline本格的にあったら面白そうだなー
完全に別ゲーになるだろうけど

バイオームごとに出現する敵性MOB
平原にのみ作れる街
ごく稀に生成される強力なボスMOB
レアアイテム落としてさらなる強い武具に………
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380 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:15:04.11 ID:oCp/YCV4
韓国嫌いだけど奴らのMMORPGには目を見張るものがあるぞ
日本にはああいうのないからな
まぁ日本でも割れが増えれば自然と出てくるかもな
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383 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:17:03.00 ID:oCp/YCV4
チャンクを購入するシステムにすればいいと思うんだ。
そのチャンク内のチェストは保護がかかる
初期チェストはエンダーチェストでいいと思う
あれならどこにあろうと自分の物しか取れないし
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387 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:20:14.08 ID:oCp/YCV4
>>382
特定範囲内ではダメージを与えることができないようにすればいいんじゃないか?
俺の考えたOnlineだと強い人は防具が強すぎて普通の武器ではダメージを与えることすらできなくなるようにすればいいと
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392 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:29:49.17 ID:oCp/YCV4
>>390
ポータルくぐったら通常ワールドが広がってて、いくたびにワールドがリセットされるmodあるだろ?
あーいうの使えばいいんじゃね?
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395 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:32:45.50 ID:oCp/YCV4
鉱石類は大量に使うようにすれば問題ないしな
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401 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:40:38.80 ID:oCp/YCV4
>>400
楽しい
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408 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 18:51:13.49 ID:oCp/YCV4
モンスターの頭ってサバイバルでは黒助しかでないでしょ
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450 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 22:01:59.19 ID:oCp/YCV4
雰囲気いいな


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