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123 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 03:41:26.38 ID:RIgAL7OE - >>117
すでに64x64ある村を拡張したいとき、 どれくらい離して新村の中心を置けばいいんだろうね。 旧村中心から40とかだと新村として認識されるんだろうか。
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130 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 03:56:29.61 ID:RIgAL7OE - 徐々に拡張していくと 無人家+旧村+無人村 になっちゃうのかもな。
新村+無人地帯+旧村 というふうに作って無人地帯を埋めるやり方ならいけるか……?
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244 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 12:38:02.89 ID:RIgAL7OE - 一般鉱物は鉄、石炭しかないのに、宝石・貴金属系はエメラルド、ダイヤモンド、
ラピス、レッドストーン、金と多すぎてバランス悪いんだよな。
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251 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 12:45:59.20 ID:RIgAL7OE - 羊毛のハーフブロック・階段の導入はやく来いと思ってるんだけど、
本音を言えば建材として不自然という印象があるから>>247みたいのがいい。
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264 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 13:13:58.79 ID:RIgAL7OE - 植物の成長も64マス以内だっけ?
畑が遠すぎてもよくないなあ
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313 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 15:53:26.41 ID:RIgAL7OE - スライムに殺された時の屈辱感が半端ない
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322 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 16:08:48.84 ID:RIgAL7OE - クリックミスで村人を角材でどついたらアイアンゴーレムに殺された……
お役目ご苦労様です
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410 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 19:40:33.50 ID:RIgAL7OE - >>404
しかし木材を得るために土留めを壊して、さらに見栄えが悪いから一段下げてしまう俺であった。 初期畑って村の中心に近いことが多いから高確率で宅地化されるよね。
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411 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 19:45:44.75 ID:RIgAL7OE - >>399
ラピュタ……はすでにあるから、魔女宅の町を作ろう
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431 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 21:02:40.06 ID:RIgAL7OE - パン屋を表現したいんだが何を置けば
いいだろうか。 とりあえずかまどは要るよな。
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433 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 21:07:12.20 ID:RIgAL7OE - >>432
おお、それは思いつかなかった。 パン屋だけでなくいろんな店の看板に使えるな。
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449 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 22:01:20.22 ID:RIgAL7OE - 看板すごいな。確かにパン屋だ。
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1353589100546.png おまけ 古本屋 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1353589115192.png
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455 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 22:15:04.64 ID:RIgAL7OE - >>451
http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/src/1353590061019.png デイリーヤマザキぽくなったw
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468 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 22:50:55.51 ID:RIgAL7OE - >>460
フェンスゲートもいい感じ。 生鮮食料店っぽさが出る気がする。
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