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93 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 00:38:24.90 ID:0AZ6hdF1 - >>89
農民はPam'sで。BTWは引き篭もりで。BTW暦はかなり長いが、最近やっと分かったのは、農業に限らず全ての事に 他の工業系MOD並みかそれ以上に大規模施設とオートメーション化を要求されるという事。 …て本スレで広げるハナシでもないか
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779 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 01:23:36.42 ID:0AZ6hdF1 - >>758のフィルターがどうのという言葉を見て
そういえばBTW環境でTT作ってねえなと思い出し、いい加減そろそろTT作ろうかと思い立った。ていうかTT作らんと火薬が作れん そしてこれがBTWのフィルタリング案。せっかく考えたんで参考まで。ていうかこのスレってBTWの書き込み全然無いよね 水源上流から順番に Wicker:硝石 Grate:クモの目 Slats:糸 トラップドア:骨・矢 鉄格子:ゾンビ肉 ハシゴ:装備品 フィルター無し:生首 ※Wicker以外:紙(神秘の巻物) 水に浮く:紙・生首・ゾンビ肉・骨・矢・糸 水に沈む:装備品・クモの目・硝石 ふいご:骨→1ブロック・矢→2ブロック・糸→3ブロック・紙→4ブロック 流れ的には… Wicker:硝石→Grate:クモの目(沈み)→Grate or Slats(浮き):糸・紙(落としてふいごで分離)→トラップドア:骨・矢(落としてふいごで分離)→ 鉄格子:ゾンビ肉→ハシゴ:装備品(落としてるつぼでインゴット)→フィルター無し:生首→ソウルサンド:経験値オーブ これでBTWでもTTドロップは完璧にフィルタリング出来るぞ!!…これを今からどうやって組もうか考えただけでも気が遠くなるわ…… orz
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106 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 01:28:23.57 ID:0AZ6hdF1 - >>102
>>100の事なら ミニマップMODを導入すると見えるんだけど、スポーン範囲外のどうも一瞬(1tick?)だけスポーンするみたいで マップのモブを示すアイコンがマップ全体でチラチラ点滅してさながらイルミネーションの如く。 判定基準の優先順位的な兼ね合いなのかしらんが湧き潰しをしてるとそれが出て来ない。 多分それの事かと。違うかもだけどw
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108 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 01:37:20.53 ID:0AZ6hdF1 - >>107
ヤツ等は敵モブの数には影響せんから気にするなw
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125 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 03:44:24.41 ID:0AZ6hdF1 - こういう、ゲームと関係の無い事には食い付きが良いんだからw
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126 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 03:46:01.85 ID:0AZ6hdF1 - >>124
平均年齢が低いだけなのでこれ以上は気にしない方がよかろうかと。 恐らく間違いなくここから↓が軽く荒れるからw
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160 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 07:49:33.21 ID:0AZ6hdF1 - またこの流れか。とっととブログ運営に通報してこの話はお終いでよかろうに
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793 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 07:55:00.77 ID:0AZ6hdF1 - >>789
熱そう
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162 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 07:58:23.97 ID:0AZ6hdF1 - >>161
取り合えずこのスレではそんな事誰も言ってないぞw 現場(当スレ)に当事者が居ないのにお前ら勝手に話を広げんなw
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167 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 08:16:09.25 ID:0AZ6hdF1 - >>163
いやそうじゃなくてね 君ら一体誰に向かって言ってるんだよっていう。誰も居ない所を向いて怒るなw
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813 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 11:52:25.54 ID:0AZ6hdF1 - 今日は特にヒドい流れだな。全体的にw
いわゆる一つの冬休みか?
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826 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 14:48:33.40 ID:0AZ6hdF1 - >>825
そこはむしろどんな質問も跳ね返す城壁の様なスレと聞いてるが…
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878 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/22(木) 19:43:07.45 ID:0AZ6hdF1 - 今日はなんだかとても偉そうな人が沢山集まりますな
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