トップページ > PCゲーム > 2012年11月21日 > o0ttB9Zf

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名無しさんの野望
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
Civilization4(Civ4) Vol.246

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Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
570 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 01:25:44.78 ID:o0ttB9Zf
>>566
それ難易度何?
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
573 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 02:03:27.26 ID:o0ttB9Zf
好きな難易度でやればいいとは思うが、
騎兵隊は不死以上だと賞味期限切れが早い気がするな
どうしても確実性の高いカノンラッシュ戦車ラッシュと比べてしまう

ここの住人の数割以上は不死天帝でやってるぽいから
>>時期が短く感じるのは準備が遅いだけ 
と言うより 難易度が違うだけ と言ってしまいたくなる

いや、好きな難易度で遊んでいいのよ?
Civilization4(Civ4) Vol.246
843 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 02:42:45.54 ID:o0ttB9Zf
神秘+漁業は貫禄が違う
Civilization4(Civ4) Vol.246
847 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 03:28:55.80 ID:o0ttB9Zf
狩猟はそれ自体に価値を見いだせないとしても
食糧が畜産資源しかないときにとても助かる
斥候がもらえるってのも俺は好きなんだけどな
個人的には農業の次に好きな初期技術
(組み合わせは農業車輪が一番好きだが)
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
580 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 06:24:43.85 ID:o0ttB9Zf
改善を張り替えるのが勿体ない
遺産作れる、石大理石があるのに作らないのは勿体ない
軍を削除するのが勿体ない
せっかく増やした人口で緊急生産するのが勿体ない

civのもったいないお化けは悪い子


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