トップページ > PCゲーム > 2012年11月21日 > 0lWqAvK9

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その241

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The Elder Scrolls V: SKYRIM その241
4 :名無しさんの野望[]:2012/11/21(水) 13:15:28.22 ID:0lWqAvK9
あげ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その241
52 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 18:17:13.90 ID:0lWqAvK9
俺もめんどいから日本語版だわ
まだアップデートするのにそのたび日本語化&MOD再構成とかアホらしすぎ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その241
83 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 20:00:23.43 ID:0lWqAvK9
>>54
まだまだ飽きないなあ
そんなにがっつりゲームできる時間取れないし
日本語版発売日に買ったが未消化のクエスト一杯、バグとかでやり直したりもしてるが

しかもSkyrimも満足にできてないのに過去作までSteamで買ってしまったからな
次回作出るまでに全部終われば良いなと思ってる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その241
86 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 20:05:52.95 ID:0lWqAvK9
まあそれはゲーム的な事情と言うか
JRPGでも戦闘中ガンガン銃で撃たれてるのにイベントで死んだりするじゃん
The Elder Scrolls V: SKYRIM その241
104 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 21:22:34.03 ID:0lWqAvK9
ステータスだけじゃなくプレイヤー自体の腕も必要になるような戦闘にしてくれれば
もっと面白くなるんだろうがな。パリーとか回避行動とか取り入れてさ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その241
131 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/21(水) 22:39:06.56 ID:0lWqAvK9
>>107
へーそうなんだ
昔のゲーム過ぎてやる気は起きないが何でその要素外しちゃったんだろうね
もうちょっと煮詰めれば良かったのに


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