トップページ > PCゲーム > 2012年11月20日 > v161a3sn

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名無しさんの野望
Minecraft 312ブロック目
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6
■□■□ SimCity4 シムシティ4 153番街■□■□
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
Civilization4(Civ4) Vol.246

書き込みレス一覧

Minecraft 312ブロック目
408 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 00:30:47.84 ID:v161a3sn
そういうのはMODでええやん?
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6
477 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 00:56:47.02 ID:v161a3sn
>>475
個人的には重くなるというのが気になるが
松明よりごくわずかに重いから何百個も並べるとやばいのか
えらく処理を食うので最低限の装飾程度にしといてね、なのか
Minecraft 312ブロック目
427 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 01:27:25.85 ID:v161a3sn
半島民はさ、あれじゃん?チート使ってくるじゃん
アレがなければ肉入りMOBで良い感じになんのになんとかできんのかね
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6
487 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 04:32:56.69 ID:v161a3sn
>>484
頭がオカシイ子に触ってはいけません
Minecraft 312ブロック目
460 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 04:36:10.20 ID:v161a3sn
>>450
非公式にキムチだけ蹴るMODか何かがあったはず
あいつら日本の鯖荒らすところを動画にして日本で言うニコニコでうpして楽しんでるからな
ほんとに駆除しないとどうしようもないわ
■□■□ SimCity4 シムシティ4 153番街■□■□
273 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 08:49:26.02 ID:v161a3sn
お前の道路でcityがやばいってか
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
521 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 10:40:13.22 ID:v161a3sn
ウォール街が首都か聖都かなんてどうでもいいです
どうせ銀行出揃ってウォール街生産できるのなんてかなり後になるんだから企業を最優先に考えるべき

食料できれば2は有る都市にアレクと叙情詩、必要な科学者でたら急いでアレク無効に
その後ウォール街建てて寿司とマイニング起業
極力商人がMAXに近くなるようにして大商人出たらどんどん定住
大商人は経済学で賄うとして、大技術者は極力早めに出せるようにしておく
沿岸都市でやれれば科学100%で黒字も夢じゃないぞ
Minecraft 312ブロック目
515 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 10:52:52.37 ID:v161a3sn
感圧レバーワイヤーボタンと仕掛けて惑わせて本命は手前の自分でレバー手置きで動作する隠し扉
そこへの入り口にドア設置して通路曲げておけば人が来ればわかるし後をつけてきても直視は出来ない
XRAY使われなきゃまず当面は安全
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
523 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 10:59:38.40 ID:v161a3sn
企業使わないのは本気でもったいないぞ
初期投資に多少金はかかるがウォール都市なら広めるだけ黒字になるから元はいくらでも取れる
パンゲアで寿司でも交易で食料+3くらいは普通にもらえるしマイニングはハンマー+8とかくれる
パンゲアならシリアルまで待つのもありかもしれんがトニカク国有化より絶対有用だと思う
Minecraft 312ブロック目
524 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 11:13:29.28 ID:v161a3sn
否定されて切れすぎ切れすぎ
ワイヤーだけになんつってな
Civilization4(Civ4) Vol.246
798 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 14:38:53.26 ID:v161a3sn
第二以降は即座に棚畑が作れる状態で出すのがジャスティス
まさにインカ
Minecraft 312ブロック目
573 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 14:40:02.53 ID:v161a3sn
>>566
こういうヤツなんか嫌いだわ
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6
508 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 15:07:43.07 ID:v161a3sn
forgeの安定版みたいに公式の安定版来るまでMOD開発留めておけばいいのに
まぁ昔はそんな必要もなかったんだろうがこれからはそうやって行かないと作る方も遊ぶ方もバカバカしくて身が持たんだろ
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
532 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 15:12:06.90 ID:v161a3sn
宇宙船いくなら企業は必須だろ
制覇でも重役撒くだけで収入は増えるし都市は即機能する
どんな土地でも機能するし国有化と比較しても十二分の性能
例えば全く無条件にハンマー+8される場合国有化だと人口2と草原2必要
Civilization4(Civ4) Vol.246
805 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 15:16:46.10 ID:v161a3sn
>>800
ケチュアRはチートなので却下します

てか開拓者は絶対に確保したい土地があるとき以外は後回しの方がいいと思うが
下手に初期から出すと改善追いつかないわ改善できる技術に届かないわで大変
皇帝以降は十分なパワーのある4都市目安にしてルネR仕掛けて6都市にした方が楽だと思った
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
534 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 15:20:26.87 ID:v161a3sn
>>533
俺も昔は環境保護主義使ってたけどアレはダメだわ
人口多少減ってもいいから遠慮無く発電所まで建てて美味しい土地だけ食う方がいい
よっぽど衛生資源が無くて人口が1桁になるとかじゃなきゃ維持費アップでボーナス無いのはきつい
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6
516 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 15:45:46.50 ID:v161a3sn
>>509
作者はそういうバカは相手にしなくていいんだよ
「安定してないバージョンで出す気はありません、悪しからず」で1.2.5で止めてる人も多いじゃない
それをトップに一行書いて、クレクレは全部管理者に垢ごとBANしてもらえばいい
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
548 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 20:45:41.24 ID:v161a3sn
>>538
国有化のボーナス有るのは知ってるけどそれでも自給がやっとでしょ?
文化抜きでパン2ハンマー8としても灌漑畑と国有化工房2枚無償追加+即座に人口3+人口の食料カウント−3人口分+衛生と幸福3ボーナスなわけで
金に関しても国内で敵対企業上書きとかじゃなければそこまでバカ食いしないよ
あと別に企業使うから即刻ウォール建てなきゃなんて事はないぞ
要は起業できる時にウォール建ってればいいし、すぐに全都市に伝播できるわけじゃないから最悪ある程度ならウォール無しでもそこまで響くわけじゃない

あとハンマー8くらいは結構普通に出るがパンゲアじゃパン4までは普通じゃ中々届かないな
但し属国化すると飛躍的に増えるからばらつきはあるものの食料なら+5とかハンマーなら+15とか出たりはする

制覇っていうのは何で制覇するの?
戦車と爆撃機でやる場合は十分ペイすると思うけど
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
549 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 20:56:25.50 ID:v161a3sn
>>546
アレクは民族を食料多い都市に立てるなら狙えれば狙うってだけで別に必須じゃない
大芸術家も2人までなら黄金期要因にはなるだろ
その辺は別に企業に関係することではない上にさんざん議論されてるので割愛

企業の場合鉄道と医術をそんなに先越されることないだろ(俺が把握してるのは皇帝までだけど不死でも)
大技術者の排出が運頼みになるのはホントにそうなんだけどデメリットはそこだけだな

あと維持費は増幅後の金銭>>>維持費だからむしろ出店すればするだけ黒字になる
寿司が食料3あればバナナ1つ無償追加に等しいから人口ガンガン伸びる
そうするとそれを商人にまわせて大商人が出る
それを定住させると更に食料と金銭が増えるのループで商人雇用が限界になるまではかなりの伸びしろがあるぞ
Civilization4(Civ4) Vol.246
812 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 21:00:09.41 ID:v161a3sn
>>807
最も伸びが少ない時期に伸びを食いつぶす物を生産するのはいい選択じゃないか?
宗教創始自体が悪手という話も聞くが

>>808
いや、読んで字のごとくだろう
例え幸福100あっても3しか出力しないようなタイルに配置する人口育てるくらいならおいしいとこだけ使って開拓出せってこと
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6
560 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 21:06:56.20 ID:v161a3sn
このスレで出たパッチをまとめとく倉庫が欲しいな
超簡単なフリーサイトでいいから借りてきてテンプレに貼っていいか?
作者さんさえ良ければ集積して公開しっぱなしにしておきたいんだが(勿論作者さんの要望あれば削除するけど)
若しくはJさんみたいなサイト持ちとかMOD紹介サイトがそういう機能つけてくれるならそれで済むけど
いいパッチ作ってくれたのにひっそり埋もれていくのはあまりにもったいない
Minecraft Texture・MOD総合.0.8.6
568 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 21:55:41.92 ID:v161a3sn
>>561
おお、公開されてるご本人がサイト作ってくれるならそれが一番いいのかも
なんか言い出しっぺなのにすまんです

普通のサイトだと自由投稿ってできないんですかね?
自分はフリーペみたいなめっちゃくちゃ簡素なフリーのページ借りるつもりでした
そこの掲示板に投稿してもらうかスレで見つけたら自分で拾って
他の報告はもう一個掲示板作ってそっちで、みたいな
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
551 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 22:00:43.01 ID:v161a3sn
>騎兵隊&飛行船
逆に面倒じゃない?高難易度だと違うのかもしれないけど
戦車で食えるだけ食って全部属国化、企業がキチガイ出力になるので宇宙勝利で自分はやってる
2,3国食えると標準マップで相手が残り全部属国にしてたとしてもどうやっても負けない
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 67国目
558 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 23:29:46.89 ID:v161a3sn
>>552
いや、自給分考えたら企業のパン2=生物後灌漑畑でしょうが
同じ理由でハンマ−8=カースト国有化草原工房2枚になるよ
人口に依らないハンマーとかはそうやって計算しないとかなり過小評価になる

どんなクソ都市でも即座に機能するから制覇でもかなり使えると思うんだがな
重役のハンマー100は溶鉱炉あれば10ターンでペイして後は儲け
金銭に関しても出店は100円かからないから維持費次第だけどすぐにペイする
市場、雑貨、銀行、ウォールだけで300%だから出店1に付き12コイン×寿司とマイニングで×2
維持費は寿司とマイニング合わせて多めに24として裁判所で半減で12、1ターン12儲けなので20ターンかからずにペイ
Civilization4(Civ4) Vol.246
825 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/20(火) 23:33:51.70 ID:v161a3sn
インカを何か改良しようと思ったけど強いて言えば勤労→拡張くらいしか変えるとこないわ
シド神に愛されし文明、それがインカ

>>820
UUかぶりでアウト


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