- Civilization4(Civ4) Vol.246
615 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/17(土) 09:36:57.01 ID:4oDICoYM - ルネ期過ぎたら大科学者は基本的に要らないなぁ
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619 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/17(土) 10:42:52.93 ID:4oDICoYM - >>590
思いつきを試しに実行に移してみた http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1353115502412.jpg 難易度は皇帝で138T目に火薬入手 アポロ封建は成功したがいくつか誤算やミスが プレイ中ボーッとしてたのか数学を何故か自力開発してた あと平和主義導入を目論んで当初予定と異なり瞑想を獲得、哲学ジャンプをしたが、これが裏目った そもそも結局は平和主義導入を躊躇したせいで哲学ジャンプにつぎ込んだ大科学者の回収ができなかった感じ 主従制長弓なんだから外交多少損ねてでも強気に平和主義を導入すべきだったか また、AIの美学開発が糞みたいに遅いせいで自力開発して4Tの遅れが出た 数学をAIから獲得する形で瞑想じゃなく多神教から聖職ならもう15Tくらいは縮められそう もっと上手い人がこの難易度でこの立地なら紀元前火薬獲得も十分できると思う
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642 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/17(土) 18:26:21.62 ID:4oDICoYM - >>619
火薬までの最短距離を行く段階をもう何度か試行錯誤してみての結論 アカデミー&機械&火薬用に大科学者3人出せれば十分 多神教→聖職→君主政治と行って、アポロ封建 法律はルート的には不要だが、カースト導入しないと オモロ出す為のハンマーが足りない感じ 君主政治と鋳金を交換材料に数学、アルファベットを獲得 美学はAIが遅いので自力開発になりがち どっちかっつーとマルチで生かせるスタイルかも知れない
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649 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/17(土) 21:37:21.60 ID:4oDICoYM - >>644
難易度皇帝でやった話だからなんとも…… 陶器は急ぐ必要ないし、君主政治以外のルートで取るのは 農業、畜産、車輪、筆記、弓術くらいだったから 君主政治取った段階でビーカー余っちゃうくらいではあったよ 2都市出しつつ70T前後にはアポロ建てられるから 基本的には不死までなら通用しそうな気はする
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654 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/17(土) 23:00:43.96 ID:4oDICoYM - >>650
主従制導入してる分、先制4オロモでかなり強いから!! まぁ手段が目的化したネタプレイの一貫なのでそこは目を瞑って欲しいところ
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