トップページ > PCゲーム > 2012年11月16日 > zvtyLOTi

書き込み順位&時間帯一覧

40 位/2052 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数01000000000100120122000010



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
697 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 01:58:15.25 ID:zvtyLOTi
DLCのネタなんていくらでも残ってるし、出せば売れるこの状況で終わらせる意味が無い
大型DLCは全部で3-5個ぐらいは出るだろ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
740 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 11:23:35.76 ID:zvtyLOTi
>>734
一時停止して見たけど俺には小さな目があるように見えた。鼻の穴かもしれないけど
たしかに深海魚みたいな面構えだな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
775 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 14:40:32.14 ID:zvtyLOTi
強さだけの話しならドーンガード側で進めて、クリアしてから吸血鬼になるのが一番得
バニラでも強かった隠密スナイパーに、吸血鬼の隠密とクロスボウが合わさって最強に見える
他の物理系攻撃もドラゴン武器でテコ入れされたというのに、破壊魔法ときたら…
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
780 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 15:09:52.42 ID:zvtyLOTi
>>778
ドワーフクロスボウとゼフィールは鍛冶Perkが早めに取れるってメリットがでかい
ドーンガードは弓>近接>破壊魔法や炎>氷の格差を広げてるんだよな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
791 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 15:47:21.43 ID:zvtyLOTi
ドーンガードは翻訳のクオリティが上がってるよな
頭かしげるような場面が無かったように思う
Ancestor Moth=聖蚕が賛否別れるかってぐらい
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
819 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 17:44:52.63 ID:zvtyLOTi
この人いつも話題が微妙にずれてるね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
828 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 18:04:31.66 ID:zvtyLOTi
>>826
>>776は「タイトルがドーンガードである意味がわからなくなるぐらいに出番がない」って意味で言ってんのに
>>816は文字通りに「ドーンガードという言葉の意味がわからない」って解釈して
単語の由来を説明しだすのが、アスペっぽいなあと思っただけ
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
850 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 18:37:31.54 ID:zvtyLOTi
>>843
有効な効果が強化されるのは吸血鬼かつ聖職者習得時に効果を得た場合
例えば二連疾風は吸血聖職者時に習得するとより強化される(二連疾風習得後に吸血聖職者になるのは駄目)
魔法吸収Perkも吸血聖職者になってから取得した?
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
859 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 19:04:27.93 ID:zvtyLOTi
>>855
アスペって言葉を安易に使ったのは謝る
人の言うことを致命的に読み違え続ける人っているよねってお話
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
890 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/16(金) 19:55:31.00 ID:zvtyLOTi
>>889
その結果自然な会話になったんだから質が上がったって言っても良くね?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。