- 【有志】SKYRIM翻訳作業スレ11【崩壊中】
979 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/14(水) 04:42:24.50 ID:Q9SK+QzL - そこはマーカースって呼ぶべきでは
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- ◇◆◇MORROWIND BOOK 48◇◆◇
936 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/14(水) 17:56:20.78 ID:Q9SK+QzL - >>912
当時の俺はWindows対応でこれだけの3Dを駆使したRPGが初プレイだったので 初プレイのときから物凄く新鮮味を感じた 先にOblivionやSkyrimとか後発のゲームをやってからMorrowindやると発狂するのかな 当時はFFのような似非RPGが3Dだ3Dだと言ってたくせに静止画像の中に3Dのキャラクターが 歩きまわって徹底した3Dは無理やり見せられるムービーだけだった。Morrowindでは 無理やり見せられるムービーがオープニングや面白いことにウェアウルフに変身するときだけなので 押し付けがましさを感じない自由度が新鮮だった >>913 なんか俺が2003年にMorrowindを初プレイしたときとほぼ同じ体験をしているな これは誰もが通り抜ける道なのかw 最初はKwama Cattleが初遭遇の敵でこんな雑魚勝てるだろとおもって高をくくってたら いくら殴っても命中しなくて苦戦して死んだ記憶がある メジャースキルは単にそのスキルを使ってレベル上げる速度が早くなるだけかと思った MorrowindとOblivionではあったのにSkyrimではなくなった機能をMODで復活させている人もいる インタフェースに関してはバニラでもアイテムの選択をCTRLキーやShiftキーで複数選択できるのがいい Oblivionで同じ事するにはMODが必要だったからなあ >>918 Oblivion、Skyrimと簡略化されているとはいえ、TRPGライクなロールプレイを 重視してクエストマーカーが嫌いな外人もいるんだな。Modderによってはクエストマーカーが 嫌いだからわざと外す人もいる。Bruma Mages Guild Rebuildの作者とか。 クエストマーカーを使わないで自分で探索することもゲームを面白く要素といえばそういえる。
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- ◇◆◇MORROWIND BOOK 48◇◆◇
937 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/14(水) 18:02:06.30 ID:Q9SK+QzL - >>919
Oblivion以降のプレイヤーが気をつけたほうがいいことといえば Fighter's Guildのような人殺しクエストには気をつけろってことかなあ 誰々を殺せというクエストに従って対象を殺すとその対象が別のクエストを提供している場合 そのクエストが受けられなくなる。 Oblivionではそういうクエストがなくなったしクエスト提供者にEssential属性がついていることが多いので クエスト提供者が誤って死ぬ可能性は減ったから、この点は油断しやすいかもしれない Fighter's Guildは内部抗争で殺し合いがあるので、ギルド内でどちらの側につくかよく考えないと損をする 殺し関係は基本後回しが原則
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- The Elder Scrolls IV:OBLIVION 153
125 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/14(水) 18:33:38.04 ID:Q9SK+QzL - >>113
あの管理人さんならありそうな話 wikiのネタバレテンプレートが使用不能に陥ったり 投稿した内容がダブったり wikiのスクリプトをいじりすぎている感
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- The Elder Scrolls V:SKYRIM 質問スレ 75
758 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/14(水) 18:35:46.30 ID:Q9SK+QzL - >>756
おすすめしないな 間違って複数のアカウントで同じMODにENDORSEMENTを押すことになると 除名される恐れがある そんなことより管理者に問い合わせた方が速い
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
909 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/14(水) 18:38:17.43 ID:Q9SK+QzL - >>800
ひとまず、そういうことを皆に報告したければ SkyReの作者にも報告するといいんじゃないかな
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- SKYRIM SS/MOD晒しスレ その57
910 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/14(水) 18:43:57.13 ID:Q9SK+QzL - >>807
宣伝が足りないか競合MODがあるか何かでは
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