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424 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 00:51:12.16 ID:NLaACVdD - 周回ごとにエンチャ決まってる気がする
つまりソケットやアトリビュートのタヌキに会えなかったらNGして次の+行くしかない、と しかもランダムなので次で会える保証は全くない・・・ みたいな あくまで仮説なので反論求む、切実に求む
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425 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 00:58:02.35 ID:NLaACVdD - >>422
5%骨は出てくるLv限られてるしバランス壊してるしで無くていいと思う 現状、物理や各属性耐性の意味が薄すぎるよ 雪原くらいか?意識して氷耐性つもうかなって思うのは
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429 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 02:34:35.18 ID:NLaACVdD - 爽快感あったのはRavageビルドかな
左クリック押しっぱなしにしてたらいつの間にか敵が死んでる ってのが狂戦士っぽくて好きだ
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438 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 14:14:34.75 ID:NLaACVdD - >>432
Blast Cannonはマナ回復に余裕ができるまで1で Fire and Sparkは対応するスキル取るまで上げなくていい、ってとこかな MODかコンソールでも使わない限り1stキャラは中途半端になると思うし 自分に合うスキルを探そうって割り切ったほうがいいかもしれない
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446 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 17:54:56.16 ID:NLaACVdD - さすがに永久吸血クモは無いみたいだね
あれだけ性能飛び抜けてるし
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