トップページ > PCゲーム > 2012年11月13日 > 01Zr4D9l

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名無しさんの野望
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240

書き込みレス一覧

The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
17 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 08:33:36.59 ID:01Zr4D9l
>>11
あれ中身入りだよ
バルグルーフがHavok神の怒りにちょっと触れただけなんだよ多分
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
59 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 11:54:58.72 ID:01Zr4D9l
ところでドーンガード城ってどこにあるんだ
ステンダールの灯火とかいう番人の拠点は見つけたけど
近くにどこにもマーカーの場所に至る上り口がない
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
65 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 12:02:04.01 ID:01Zr4D9l
>>62
マジか、あのマーカー適当だったのか騙されたわー
サンクス探してみる
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
66 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 12:03:38.82 ID:01Zr4D9l
>>64
こちらもありがとー
導入が不親切なのは参るね
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
79 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 12:56:38.60 ID:01Zr4D9l
リッチさん枠はドラゴンプリーストさんなので
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
84 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 13:07:04.28 ID:01Zr4D9l
tclでダメなら方法はないな
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
91 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 13:32:19.96 ID:01Zr4D9l
>>87
すまん、そんな状態になったことないからそこまではわからんw
ロードで直るならtclしてマップ切り替え(できたっけ)れば直るんじゃねとか安直なこと考えてみた。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
105 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 14:23:01.83 ID:01Zr4D9l
>>100
ウインターホールドの海岸線歩いてて俺も同じこと思った
それで遠景メッシュを改良するMOD入れてみたけど大差はなかった

結論を言えば遠景はぼかすようにした設定なり、ENBでそれらしくするなりが一番だと悟った
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
112 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 16:17:43.96 ID:01Zr4D9l
>>109
最後の引数が÷1000でも別にかまわなかっただろうに何が彼にそうさせたのだろう
1000のタイプミスだったりして
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
157 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 20:31:06.91 ID:01Zr4D9l
影に青が多めに入るENBでお勧めないかな。
JusminENB使ってたけど更新とまっちゃってるんだ。
The Elder Scrolls V: SKYRIM その240
160 :名無しさんの野望[sage]:2012/11/13(火) 20:36:56.52 ID:01Zr4D9l
>>158
マジか……てかスペルも間違ってたやだ恥ずかしい///
久しぶりにNEXUS行ってみるか


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